Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
«Это отстой. Чему мы учимся?»: новый отчет раскрывает, как Obsidian рассчитывает отыграться в 2025 году после двух коммерческих неудач
Obsidian Entertainment выпустила три игры в 2025 году, но не все из них стали хитами. Новый отчет Bloomberg раскрывает планы студии по переосмыслению своих процессов, сокращению сроков разработки и ориентации на новые проекты.

«Вы говорите о том, чтобы поставить своих разработчиков в ситуацию, когда они не смогут играть в игру»: вот почему The Elder Scrolls 6 снова будет использовать Creation Engine
Bethesda продолжает использовать движок Creation Engine, несмотря на критику. Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит объяснил, почему переход на новый движок маловероятен, и как студия улучшает существующий.

Процессоры Intel Arrow Lake Refresh появились в списках европейских ритейлеров; цены соответствуют предшественникам
Новые процессоры Intel Arrow Lake Refresh замечены у европейских ритейлеров. Модели Core Ultra 5 250K/KF Plus и Ultra 7 270K Plus ожидаются по ценам предшественников. Улучшенная конфигурация ядер и тактовые частоты.

Вышла Dune: Awakening Chapter 3; это крупнейшее обновление, сосредоточенное на переработке «endgame»-контента.
Funcom выпустила Dune: Awakening Chapter 3 — крупнейшее обновление игры. Патч продолжает сюжет, перерабатывает эндгейм, добавляет новые локации, системы и снаряжение. Обзор включает новую систему миссий Ландсраада, PvE-подземелья, сюжетные улучшения, новое оружие и платное DLC “Налетчики разбитых земель”.

ZX Spectrum управляет симулятором космического корабля с помощью «BASIC», «Python» и «serial»
Управление лунным посадочным модулем с помощью домашнего компьютера 1980-х — задача не для слабонервных, и этот проект демонстрирует, как один предприимчивый разработчик связал мир BASIC с симулированным миром Kerbal Space Program, используя Python и последовательный порт.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…




