Новости: трассировка лучей
«Vagrant Story» от Square Enix получила трассировку лучей в неофициальном порте для ПК, но два новых игровых дополнения — вот настоящее обновление
Неофициальный порт Vagrant Story для ПК получил трассировку лучей и новые игровые механики. Играйте в классику с улучшенной графикой и геймплеем. Узнайте о новых возможностях и моде компаньона.

Трассировка лучей в Bloodborne от FromSoftware переносит 11-летнюю игру в следующее поколение: новый концепт демонстрирует преображающее освещение
Bloodborne на ПК с RTX Remix: играйте в шедевр Миядзаки с трассировкой лучей! Узнайте о возможностях мода и других играх FromSoftware с улучшенной графикой.

Тестируем графику Gears of War: E-Day на ПК
«Gears of War: E-Day» — первая игра с технологией MegaLights от Unreal Engine, позволяющей использовать сотни динамических источников света с трассировкой лучей. Мы протестировали ее на 43 видеокартах, чтобы выяснить требования этой технологии следующего поколения для трех поколений GPU от Nvidia, AMD и Intel.

CD Projekt Red выпустила первые настройки освещения для ремастера The Witcher 3, а новый мод делает настройку параметров безболезненной
Обновите The Witcher 3 Remastered: исправлены ошибки, добавлена трассировка лучей. Улучшите графику и производительность с помощью нового патча и модов. Вернитесь в мир игры с новыми возможностями!

«Ведьмак 3» с ремастером и трассировкой лучей убивает видеокарты, но бесплатный мод возвращает до 30% производительности
Оптимизируйте трассировку лучей и пути в The Witcher 3 Remastered с помощью нового мода. Улучшите производительность на ПК с минимальными визуальными потерями. Скачайте мод для лучшего геймплея!

Полные системные требования PC-ремастера The Witcher 3 раскрыли требования к трассировке лучей
CD Projekt RED раскрыла полные системные требования ПК для ремастера The Witcher 3, добавив трассировку пути и официально отказавшись от поддержки Windows 10. Узнайте, соответствует ли ваш ПК новым требованиям!

Новая техника трассировки лучей от AMD: 80 ГБ памяти для BVH превратились в 1,7 ГБ, а 500 миллионов анимированных треугольников работают на RX 9070 XT при 60+ FPS
AMD представила новую технику трассировки лучей с тетраэдрическими каркасами. Уменьшает затраты памяти и вычислений для сложных анимированных сред. Узнайте, как это работает и какие преимущества дает.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…


