Новости: Железо
Железо (Hardware) — раздел, охватывающий всё, что связано с вычислительными платформами: от CPU и GPU до сетевого оборудования, систем хранения данных, новых интерфейсов и технологий производства микросхем.
Железо (Hardware) — раздел, охватывающий всё, что связано с вычислительными платформами: от CPU и GPU до сетевого оборудования, систем хранения данных, новых интерфейсов и технологий производства микросхем.
«США, получающие 25% от продаж чипов Nvidia, «не имеют смысла», говорят эксперты»
Решение Трампа разрешить экспорт чипов Nvidia H200 в Китай вызвало опасения экспертов и законодателей. По их мнению, это может помочь Китаю выиграть гонку ИИ, несмотря на заверения в сохранении американского преимущества. Обсуждаются риски, связанные с технологическим шпионажем и возможным требованием доступа к более мощным чипам Blackwell.

Nvidia осуждает «необоснованные» сообщения о контрабанде на фоне отчетов о тренировках DeepSeek — источники утверждают, что китайская компания замешана в схеме контрабанды Blackwell.
Китайская компания DeepSeek предположительно использует контрабанду «фантомных дата-центров» для получения серверов с GPU Blackwell, необходимых для обучения новейших ИИ-моделей. Несмотря на заявления Nvidia об «маловероятности» таких схем, появляются доказательства причастности к незаконным поставкам оборудования в обход санкций США.

Китай начинает составлять список одобренных правительством поставщиков аппаратного обеспечения для ИИ: Cambricon и Huawei включены, Nvidia — нет.
Китайское правительство начало включать одобренных поставщиков ИИ в список инновационных технологий для ускорения внедрения отечественного оборудования. Однако сможет ли китайская полупроводниковая промышленность удовлетворить потребности внутреннего рынка ИИ?

Утверждение NVIDIA чипа H200 для ИИ в Китае: больше ограничений, чем возможностей, в условиях новых жестких мер
NVIDIA возвращается на рынок ИИ Китая, но сталкивается с серьезными трудностями: регуляторные ограничения США и растущая конкуренция со стороны отечественных производителей. Компания вынуждена платить 25% налог с продаж чипов H200, что увеличивает их стоимость и снижает конкурентоспособность. Китайские власти требуют обоснования покупки американских чипов, отдавая предпочтение местным разработкам.

Президент подразделения сетей Nokia Томми Уитто покинет компанию после 30 лет работы.
Томми Уитто, президент подразделения мобильных сетей Nokia, покидает компанию после 30 лет работы. Его уход совпадает с реструктуризацией Nokia, в результате которой операционная модель компании будет разделена на два сегмента: Network Infrastructure и Mobile Infrastructure. Уитто возглавлял подразделение мобильных сетей с 2018 года.

HKC представит первый в мире RGB Mini LED монитор с значительно более высокой яркостью и широким цветовым охватом.
HKC представляет RGB Mini LED — первый в мире игровой монитор с дискретными красными, зелеными и синими светодиодами. Новая технология обеспечивает превосходную цветопередачу, высокую яркость и энергоэффективность, превосходя традиционные Mini LED и составляя конкуренцию OLED.

Nvidia разрабатывает программное отслеживание для ИИ-видеокарт для решения проблем контрабанды — решение для предотвращения поставок в страны с экспортным контролем.
Nvidia разработала программное решение для отслеживания местоположения своих ИИ-процессоров Blackwell. Эта технология, призванная предотвратить контрабанду мощных GPU в Китай и другие страны, позволяет операторам центров обработки данных контролировать свои парки оборудования и соответствует требованиям американских законодателей по безопасности.

SDK AMD FSR Redstone доступен для загрузки, плагин Unreal Engine “Redstone” также доступен, намеки на новые возможности “FSR” следующего поколения.
AMD выпустила SDK FSR Redstone и плагин для Unreal Engine, предлагая разработчикам новейшие технологии масштабирования и генерации кадров. Обновления включают FSR Upscaling 4.0.3, Frame Generation 4.0, Ray Regeneration 1.0 и Radiance Caching (Preview), ориентированные на видеокарты серии RX 9000 и новее.

VR против AR: ключевые тренды иммерсивных технологий, формирующих следующее десятилетие цифровых впечатлений
Сравнение VR и AR: тренды иммерсивных технологий, как виртуальная и дополненная реальность изменят развлечения, бизнес и повседневную жизнь. Анализ аппаратных различий, сфер применения и прогнозов развития VR и AR.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
