В прошлом году Roblox выпустил модель с открытым исходным кодом, способную генерировать 3D-объекты на платформе, помогая пользователям быстро создавать цифровые предметы, такие как мебель, транспортные средства и аксессуары. Компания утверждает, что инструмент под названием Cube 3D с момента запуска в марте прошлого года помог пользователям создать более 1,8 миллиона 3D-объектов.
В среду компания запустила открытое бета-тестирование своей долгожданной функции 4D-создания, которая позволяет разработчикам создавать не просто статичные 3D-модели, а полностью функциональные и интерактивные объекты. Функция была доступна в раннем доступе с ноября.
Roblox заявляет, что 4D-создание добавляет важный новый уровень — интерактивность. С помощью этой технологии пользователи могут создавать предметы, которые могут двигаться и реагировать на действия игроков в игре.

На момент запуска разработчики могут опробовать два типа шаблонов объектов (схем).
Первая — схема «Car-5», используемая для создания автомобиля из пяти отдельных частей: основной корпус и четыре колеса. Ранее автомобили представляли собой единый, цельный 3D-объект, который не мог двигаться. Новая система разбивает объекты на части и назначает каждой из них определенное поведение, чтобы они функционировали индивидуально в виртуальном мире. Таким образом, ИИ может генерировать автомобили с вращающимися колесами, делая их более реалистичными и интерактивными.
Вторая называется «Body-1» и позволяет генерировать любой объект, состоящий из одной детали, например, простой ящик или скульптуру.
Первым опытом использования 4D-генерации стала игра Wish Master, где игроки могут создавать автомобили, на которых можно ездить, самолеты, на которых можно летать, и даже драконов.
В будущем Roblox планирует разрешить разработчикам создавать собственные схемы, чтобы они имели больше свободы в определении поведения объектов. Компания также разрабатывает новую технологию, которая сможет использовать эталонное изображение для создания детализированной 3D-модели, соответствующей стилю изображения (пример ниже).

Компания заявляет, что разрабатывает новые способы помощи людям в создании игр и впечатлений с помощью ИИ, включая проект под названием «real-time dreaming». Генеральный директор Roblox Дэвид Башуки в прошлом месяце объяснил, что этот проект позволит разработчикам создавать новые миры, используя «навигацию с помощью клавиатуры и обмен текстовыми подсказками в реальном времени».
Открытое бета-тестирование проходит на фоне недавнего внедрения Roblox обязательной верификации личности для пользователей, желающих получить доступ к функциям чата в игре, после судебных исков и расследований, связанных с безопасностью детей.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Lauren Forristal




