Hi3D открывает исходный код Hi3D v1.0 — модели на базе Sparc3D, улучшающей 3D-сетки до разрешения 1536

Hi3d 3d-генерация ии Open Source 3d-моделирование pandaily.com

Hi3D открыла код и веса модели Hi3D v1.0, превращающей грубую сетку и эталонное изображение в детализированную геометрию с разрешением до 1536 кубических единиц. Используйте для создания высококачественных 3D-моделей.

Китайская компания Hi3D, специализирующаяся на 3D-генерации, опубликовала в открытый доступ модель Hi3D v1.0, которая преобразует грубые 3D-формы в высокодетализированную геометрию. Код для инференса доступен на GitHub, а файлы модели — на Hugging Face, где также представлено бесплатное онлайн-демо.

Hi3D v1.0 не создает объекты с нуля. Модель принимает грубую сетку (mesh) и эталонное изображение того же объекта, а затем детализирует сетку. Она построена на базе Sparc3D — фреймворка для высокодетализированного 3D-моделирования, представленного на NeurIPS 2025, который фокусируется на представлении и реконструкции сложной геометрии, сохраняя тонкие элементы и детали поверхности. Hi3D сохраняет основную архитектуру Sparc3D и расширила обучающие данные примерно до двух миллионов тщательно отобранных 3D-ассетов. Команда утверждает, что версия была протестирована в собственном производственном рабочем процессе перед публикацией.

Пайплайн включает выборку разреженных латентных представлений, их декодирование с помощью самооптимизирующегося разреженного VAE и извлечение сетки с последующим повторением. Запрос с параметром 512 выполняет один проход, 1024 — два, а максимальная настройка выполняет все три прохода для достижения эффективной разреженной сетки извлечения 1536 кубических единиц. В проекте отмечается, что эти цифры описывают номинальные разреженные сетки, а не плотный латентный тензор или фиксированное количество треугольников. Примеры в техническом отчете включают бронемашину, углы брони, протектор шин и нижняя часть которой остаются неизменными при видах спереди, сзади и снизу, а также скульптуру с крыльями, отдельные перья которой остаются четкими.

Требования к оборудованию высоки. Проект требует Linux, Python 3.10 и GPU NVIDIA с вычислительной возможностью 8.0 или новее; поддержка CPU отсутствует. Наивысшее разрешение было протестировано только на NVIDIA H20 с 96 ГБ памяти, потребности в памяти на более компактных картах не измерялись. Код для обучения и инструменты оценки из статьи не включены.

Релиз использует лицензионное соглашение Hi3D Open License Agreement Version 1.0, которое разрешает коммерческое использование. Продукты или услуги, превышающие 200 000 активных пользователей в месяц, должны уведомить Hi3D и подать заявку на отдельную лицензию в течение 60 дней. Оригинальные части, распространяемые под лицензиями Apache-2.0 и MIT, сохраняют свои условия.

Более новые коммерческие модели Hi3D не входят в этот релиз. Компания описывает v1.0 как раннюю, протестированную в производстве версию, на основе которой разработчики и компании могут создавать свои продукты, в то время как продукт Hi3D Agent связывает генерацию моделей с редактированием, риггингом и подготовкой к 3D-печати.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: