Со стороны Capcom задержек с выпуском не было: Resident Evil Requiem вышла в срок и уже стала популярным выбором среди ПК-геймеров, поскольку побила предыдущий рекорд франшизы по одновременному числу игроков в Steam. К сожалению, японский разработчик игр не позаботился о нативном порте для Mac на Apple Silicon, но это не помешало энтузиастам тестировать AAA-проект на своих машинах. Один из владельцев MacBook Pro на базе невероятно мощного M4 Max сообщил, что ему удалось добиться приемлемой частоты кадров после некоторых настроек.
На предустановке высоких настроек, с отключенной трассировкой лучей и включенной генерацией кадров, M4 Max может выдавать около 90 FPS
Тестировался M4 Max с 14-ядерным центральным процессором и 32-ядерным графическим процессором. Для тех, кто еще не запустил Resident Evil Requiem на своих ПК, стоит отметить, что игра может стать весьма требовательной, если вы решите проявить смелость и выкрутить настройки графики на максимум. Вместо этого мы рекомендуем ознакомиться с нашим подробным руководством по настройке для повышения частоты кадров. На Reddit владелец MacBook Pro на M4 Max под ником ‘oyskionline’ поделился, что начальная часть игры выдает ему около 90 FPS, хотя для достижения такого результата потребовалась некоторая доработка настроек.
Апскейлинг FSR3 от AMD был установлен в режим Balanced, генерация кадров включена, а пресет визуальных эффектов — High. Внутреннее разрешение составляет 1800 x 1169, при этом система использует почти 16 ГБ унифицированной оперативной памяти M4 Max. К счастью, мощный Apple Silicon оснащен 36 ГБ памяти, но владельцам портативных Mac с более скромными конфигурациями придется пойти на серьезные уступки, поскольку у них быстро закончится доступный видеофреймбуфер GPU.

Также имейте в виду, что на изображении выше показан геймплей Resident Evil Requiem на начальном этапе, который является и самым требовательным с точки зрения графики. По мере прохождения игры за Грейс Эшкрофт частота кадров будет расти, так как производительность в помещениях значительно выше. Будет интересно посмотреть, как игра покажет себя на менее мощных чипсетах, таких как M4 Pro и M5, так что следите за обновлениями.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Omar Sohail




