Marvel’s Wolverine разошлась тиражом 2,4 млн копий, Sony обещает «значительный прогресс» по PS6 в следующем году

Marvel Wolverine Sony Playstation Ps5 Ps6 gadgets360.com

Несмотря на скромные продажи Marvel’s Wolverine, игра способствовала росту сегмента Sony Games and Network Services во втором квартале 2026 финансового года. Продажи выросли на 9% до 1,2 трлн иен ($7,64 млрд). Sony также повысила прогноз продаж на год и готовится к выпуску PS6.

Marvel’s Wolverine разошлась тиражом в 2,4 миллиона копий с момента выхода в сентябре. Игра в жанре супергеройского экшен-приключения достигла этой отметки за 50 дней. Продажи игры оказались невысокими после смешанных отзывов перед запуском, став самой низкооцененной игрой Insomniac Games почти за десятилетие.

Sony раскрыла данные о продажах Wolverine во время отчета о доходах за второй квартал 2026 финансового года в четверг. Для сравнения, последняя игра Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2, разошлась тиражом более 2,5 миллиона копий в день запуска и стала самой быстро продаваемой игрой в истории PlayStation.

Marvel’s Wolverine — это линейное приключение с упором на сюжет, а не игра с открытым миром, как Spider-Man. Игра рассказывает о титульном герое и его союзниках-мутантах, которые противостоят глобальной угрозе.

«Мы использовали наш опыт создания франшизы Marvel’s Spider-Man, чтобы создать уникальный экшен-опыт для Marvel’s Wolverine», — заявил финансовый директор Sony Лин Тао в подготовленных замечаниях. «Пользователи высоко оценили новую игру за ее захватывающий экшен, высокое качество производства и богатое повествование».

Хотя продажи Wolverine были скромными, игра способствовала росту сегмента Games and Network Services компании Sony во втором квартале 2026 финансового года. Продажи выросли на 9% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 1 208,5 млрд иен (примерно 7,64 млрд долларов).

Материнская компания PlayStation также пересмотрела свой общий прогноз продаж на финансовый год до 4 830 млрд иен (примерно 30,5 млрд долларов), что на 6% выше предыдущего прогноза, сделанного в июле. Sony объяснила пересмотр увеличением продаж стороннего игрового программного обеспечения. Улучшенный прогноз продаж появился незадолго до выхода Grand Theft Auto 6, которая, как ожидается, значительно подстегнет бизнес PlayStation.

Sony также продала 2,6 миллиона консолей PS5 и достигла 127 миллионов активных пользователей PlayStation в месяц во втором квартале. Компания подтвердила, что продажи PS5 снижаются, но заявила о планах добиться «значительного прогресса» в разработке консоли следующего поколения, PS6, в следующем финансовом году.

«Хотя продажи новых консолей PS5 постепенно снижаются, как и ожидалось на данном этапе жизненного цикла консоли, платформа PS продолжает стабильно расширяться и расти», — сказал Тао.

«Заглядывая в следующий финансовый год, мы стремимся продолжать повышать вовлеченность пользователей и укреплять монетизацию за счет выпуска сильных игр и расширения наших сервисов. Мы также намерены добиться значительного прогресса в подготовке к платформе следующего поколения».

Комментарий руководителя предполагает, что Sony может поделиться планами относительно PS6 в следующем году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: