PlayStation смотрит внутрь себя в поисках пути вперед. Хотя это звучит так, будто компания ищет просветления, Sony просто ограничивает игры своей платформой и сервисами, одновременно повышая цены для существующих клиентов.
В понедельник Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что руководство Sony сокращает выпуск однопользовательских игр первой студии на ПК. В последние несколько лет Sony разработала стратегию, согласно которой игры сначала выходили на PlayStation 4 и PlayStation 5, а затем, спустя год или два, портировались на ПК. Теперь, по словам анонимных источников, пообщавшихся с Bloomberg, PlayStation прекращает эту практику. Извините, но Ghost of Yotei вы в ближайшее время на ПК не увидите.
Отчет подтверждает более ранние слухи о том, что PlayStation планирует ограничить доступность игр своими консолями. Многопользовательские игры, такие как недавний шутер в жанре extraction shooter Marathon от Bungie, останутся мультиплатформенными. Некоторые руководители Sony опасались, что доступность их игр на других платформах размывает бренд PlayStation и приведет к потере доходов от продаж оборудования. Microsoft, с новым руководством Xbox (простите, я имел в виду XBOX), все еще не определилась с эксклюзивностью своих игр первой студии на ПК и консолях.
Удержание игроков в своей консольной экосистеме также означает возможность диктовать цены на своих платформах. В понедельник Sony объявила о повышении цен на подписки PlayStation Plus на некоторых рынках, включая США. Месячная подписка теперь стоит 11 долларов, что на 1 доллар больше, чем раньше. Трехмесячная подписка обойдется в 28 долларов, что на 3 доллара дороже. Sony списала повышение абонентской платы на «текущие рыночные условия».
Starting May 20, PlayStation Plus prices for new customers will increase in select regions. Due to ongoing market conditions, prices will start at $10.99 USD / €9.99 EUR / £7.99 GBP for 1-month subscriptions and $27.99 USD / €27.99 EUR / £21.99 GBP for 3-month subscriptions.…
— PlayStation (@PlayStation) May 18, 2026
Хотя повышение цен затронет только новых и возобновляющих подписку пользователей, это сделает и без того дорогую систему еще дороже в целом. С точки зрения PlayStation, это имеет смысл. Компании, вероятно, будет сложнее продавать консоли, учитывая недавнее повышение цен, которое подняло базовую модель PS5 Slim до 600 долларов, а PlayStation 5 Pro — до астрономических 900 долларов. Учитывая, что игроки не могут получить доступ к многопользовательскому режиму без оплаты, неудивительно, что теперь компании приходится переориентироваться на выжимание средств из существующих клиентов.
Хотя Sony не опубликовала никаких метрик о том, насколько хорошо продавались ее игры на ПК, можно предположить, что многие из них не показали выдающихся результатов. Из 14 однопользовательских игр первой студии, доступных в Steam, только Horizon Zero Dawn: Remastered, Marvel’s Spider-Man, God of War и Ghost of Tsushima преодолели отметку в 50 000 пиковых одновременных игроков. Согласно данным SteamDB, Ghost of Tsushima заняла самое высокое место среди всех этих игр с более чем 77 000 пиковых одновременных игроков на старте в июле 2024 года. Тем временем Spider-Man 2 достигла всего 28 000 пиковых одновременных игроков на старте на ПК в начале 2025 года.
Более важным для PlayStation является вопрос, появятся ли новые однопользовательские игры, ради которых стоит оставаться на консолях. Marvel’s Wolverine выйдет в этом году, и подтверждено, что она будет доступна только на PS5. Другие будущие эксклюзивные тайтлы могут быть созданы для грядущей PlayStation 6 и ее предполагаемой портативной версии. Если Sony хочет, чтобы игроки остались и платили более высокие цены, ей нужно дать им немного больше надежды на будущее, чем перспектива все более дорогого оборудования и программных сервисов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Barr




