Ситуация с игровыми картриджами Nintendo Switch 2 стала критической

Nintendo Switch 2 игры картриджи Macronix цифровые игры gizmodo.com

Основной производитель памяти для картриджей Nintendo уходит из бизнеса Switch. Аналитики прогнозируют усиление тренда на цифровые игры и возможное подорожание физических носителей.

Физические игровые картриджи Nintendo, возможно, столкнулись с самой серьезной проблемой с момента появления портативной консоли на рынке в прошлом году. Дэвид Гибсон, аналитик MST Financial, специализирующийся на играх, во вторник вечером сообщил, что основной производитель флэш-памяти для картриджей Nintendo, компания Macronix, «уходит из бизнеса Switch». Причина проста: картриджи не приносят большой прибыли.

Гибсон утверждает, что в прошлом квартале бизнес по производству ROM-памяти составил менее 5% продаж Macronix. Годом ранее этот показатель составлял 23%. Другие направления компании — производство памяти eMMC и NAND — превосходят по объему продаж решения для хранения данных, используемые в физических играх Nintendo.

Macronix не является единственным поставщиком памяти для физических картриджей Nintendo. Тем не менее, это был основной поставщик, и если Nintendo не найдет замену, это может предвещать еще более мрачные перспективы для будущих релизов игр на картриджах. Гибсон отметил, что немедленного влияния может и не быть, но сокращение числа поставщиков неизбежно подтолкнет Nintendo к еще более активному продвижению цифровых игр. По данным главного аналитика игровой индустрии Circana Мэта Пискателлы, продажи физических игр в США в этом году показали минимальный рост, в основном благодаря Switch 2. В то же время подавляющее большинство продаж игр приходится на цифровой формат. Еще в июне Пискателла писал, что «вероятно, у нас осталось менее десяти лет эпохи физического программного обеспечения».

Уже в этом году Nintendo начала продавать физические игровые картриджи с наценкой в 10 долларов по сравнению с цифровыми версиями. Некоторые более оптимистично настроенные пользователи в сети восприняли это как скидку на цифровые игры, но цифры говорят об обратном. Некоторые игры, изданные Nintendo, такие как Fire Emblem: Fortunes Weave, стоят 70 долларов в цифровом виде и 80 долларов в физическом издании. В своем последнем отчете о прибылях за август Nintendo сообщила, что чуть менее 60% всех продаж на ее платформах пришлось на цифровые игры. Мы можем услышать больше о Macronix на следующем отчете Nintendo, который состоится на этой неделе.

Лишь несколько крупных сторонних издателей AAA-игр используют обычные игровые картриджи вместо карт с кодами. © Adriano Contreras / Gizmodo

Это еще более плохие новости для сторонних игр. Уже сейчас большинство разработчиков и издателей склоняются к использованию карт с кодами, которые практически не содержат игровых данных. Они служат формой физической DRM (управления цифровыми правами), требующей вставки в консоль для загрузки и запуска игр. Единственное преимущество карты с кодом — возможность продать ее после прохождения. Однако это теряет свою привлекательность, когда вы помните, что ценность игры напрямую зависит от того, будут ли серверы Nintendo работать вечно.

Я уже несколько месяцев бью тревогу по поводу того, как усугубляющийся дефицит памяти разрушает цепочку поставок, необходимую для физических игр. Последние игровые картриджи Nintendo имеют объем до 64 ГБ, и все, что требует больше памяти, будет дороже в производстве. Для сторонних издателей выпуск физических копий рассматривается как коллекционный предмет. Физические копии таких игр, как The Elder Scrolls V: Oblivion Remastered и Indiana Jones and the Great Circle — двух игр, полностью размещенных на картридже — быстро распродаются после запуска. Поскольку основной поставщик уходит, мы можем увидеть, как Nintendo начнет относиться к игровым картриджам как к растущей редкости, которой они становятся со временем.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: