Behaviour Interactive проводит массовые увольнения спустя месяц после покупки новой студии

Behaviour Interactive увольнения Dead by Daylight игровая индустрия the Fun Pimps wccftech.com

Behaviour Interactive, разработчик Dead by Daylight, подтвердила увольнения после приобретения создателей 7 Days to Die. Сокращения коснулись команды внешних партнерских проектов из-за снижения спроса на мобильные игры. — wccftech.com

Разработчик Dead by Daylight студия Behaviour Interactive подтвердила увольнение неопределенного числа сотрудников менее чем через месяц после приобретения разработчика 7 Days to Die студии The Fun Pimps. После того как сотрудники сначала сообщили в LinkedIn о внезапном увольнении, студия выступила с заявлением для Game Developer, подтвердив сокращения.

Согласно заявлению Behaviour Interactive, сокращения затронули членов команды, занимавшихся «внешними партнерскими проектами в области разработки», и было отмечено, что решение об увольнении сотрудников этой команды было принято из-за того, что руководство Behaviour Interactive видит недостаточный спрос на «внешние проекты для мобильных устройств и казуальных игр».

«Часть бизнеса Behaviour Interactive традиционно была сосредоточена на внешних партнерских проектах в области разработки», — говорится в заявлении. «В последние месяцы спрос на внешние проекты для мобильных устройств и казуальных игр снизился».

«Поскольку мы завершаем оставшиеся обязательства и не предвидим сопоставимых возможностей в ближайшем будущем, мы приняли решение расстаться с некоторыми коллегами. Такие решения никогда не бывают легкими, и мы благодарны за вклад уволенных сотрудников, которые на протяжении многих лет помогали формировать Behaviour и поддерживать наших партнеров».

Behaviour Interactive стала очередной студией в индустрии видеоигр, проведшей увольнения в 2026 году, после того как Iron Galaxy объявила о сокращениях всего несколько дней назад, а Take-Two уволила часть сотрудников в начале этого месяца. Одни из самых значительных сокращений в этом году на данный момент пришлись на Epic Games, которая уволила более 1000 сотрудников в рамках одного крупного сокращения в прошлом месяце, и Ubisoft, которая уволила сотни человек в рамках «крупной перезагрузки», начавшейся в начале года.

Игроки привыкли слышать об увольнениях в последние годы, и они также привыкли к тому, что отличные игры все равно находят путь к ним, поэтому может показаться, что каждое новое объявление об увольнении вызывает все меньший резонанс. Но реальность такова, что подобная нестабильность глубоко затрагивает разработчиков и индустрию в целом.

Сообщения о том, что разработчики не могут доверять ни одной занимаемой ими позиции в индустрии, приводят к тому, что те же разработчики ищут возможность уйти, не намереваясь возвращаться. Утечка знаний и талантов, которую переживает индустрия, поскольку даже самые лучшие и яркие разработчики не могут быть уверены в наличии работы через полгода, оставит долгосрочное негативное влияние на будущее видеоигр, если эта нестабильность не прекратится в ближайшее время.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: