Sony объявила сегодня, что шесть игр для PlayStation 5 получили или скоро получат поддержку Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — легковесного ИИ-апскейлера, основанного на PSSR из PS5 Pro и изначально выпущенного в октябре. В список игр входят Marvel’s Spider-Man 2, CONTROL Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man’s Sky и Hell Let Loose: Vietnam.
У Insomniac Games уже был опыт интеграции Quick Spectral Super Resolution в Marvel’s Wolverine. Глава отдела технологий Майк Фицджеральд заявил:
Увидев отличные результаты интеграции QSSR в Marvel’s Wolverine, наша команда решила добавить её и в Marvel’s Spider-Man 2 в обновлении, которое уже доступно! Мы рады, что игроки смогут вернуться в нашу игру 2023 года и увидеть впечатляющие преимущества QSSR в стабильности и чёткости изображения как в режимах Fidelity, так и Performance.
Старший графический программист Remedy Эрик Янссон прокомментировал интеграцию QSSR в CONTROL Resonant в предстоящем патче:
Приятно видеть, что PlayStation выводит на PS5 такой же скачок качества, какой PSSR принёс на PS5 Pro. QSSR обеспечивает Control Resonant гораздо более стабильное и детализированное изображение, и мы тесно сотрудничали с Sony, чтобы подготовить его к обновлению, которое выйдет в декабре.
Embark Studios объявила, что Quick Spectral Super Resolution скоро появится в играх ARC Raiders и The Finals. Технический арт-директор Микаэль Линдерхольм сказал:
С новым QSSR, который скоро появится в ARC Raiders и The Finals, мы сможем обеспечить повышенную чёткость, лучшую детализацию окружения и общее улучшение визуальных эффектов для ещё большего числа игроков PlayStation. Мы очень рады видеть, что постоянные инвестиции Sony в технологии PlayStation трансформируются в значительные улучшения для всех игроков, принося более захватывающие впечатления во всей экосистеме PlayStation.
Шон Мюррей из Hello Games также подтвердил предстоящий патч с QSSR для No Man’s Sky:
Команда всегда стремилась расширять границы технологий на PlayStation. QSSR (Quick Spectral Super Resolution) позволяет нам отображать вселенную с более чёткими, чистыми и красивыми деталями, обеспечивая при этом наилучшую возможную частоту кадров. Ищите его в ближайшие несколько недель. Это ещё один шаг к тому, чтобы сделать вселенную No Man’s Sky ещё более захватывающей для исследования.
И наконец, Пол Растчински (да, бывший директор Driveclub), игровой директор Expression Games, подтвердил, что хардкорный шутер Hell Let Loose: Vietnam скоро получит QSSR в патче:
Мы рады подтвердить, что добавляем QSSR в Hell Let Loose: Vietnam на PlayStation 5 с помощью предстоящего обновления. Визуальное оформление на консолях всегда было важным для нашего сообщества, и QSSR обеспечит более чёткое и чистое изображение на поле боя, от густых джунглей до хаоса полномасштабного боя. Мы с нетерпением ждём, когда наши игроки PlayStation увидят разницу.
Главный вопрос в сообществе PS5 на данный момент: будет ли Grand Theft Auto VI от Rockstar поддерживать Quick Spectral Super Resolution. Ответ станет известен на следующей неделе, одновременно с долгожданным запуском игры.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




