Capcom раскрыла планы по превращению RE Engine в «игровой движок для генерации ИИ»

Capcom Re Engine ии игры разработка технологии videogameschronicle.com

Capcom превращает RE Engine в движок на основе ИИ. Узнайте, как компания планирует создавать игры вместе с искусственным интеллектом.

Capcom стремится превратить свой RE Engine в «игровой движок на основе ИИ» с помощью ряда технологических усовершенствований, по словам одного из его программистов.

В пятницу издатель GameBiz), программист Сатоси Исида подробно рассказал об улучшениях RE Engine в рамках инициативы Capcom «REX».

Исида объяснил, что «REX» был запущен для преодоления современных проблем, которые замедляют разработку игр класса ААА, включая повышение производительности, инструментов, эффективности разработки, контроля качества и других аспектов.

Среди различных усовершенствований, представленных на презентации, было обязательство развивать RE Engine в то, что Исида назвал «игровым движком на основе ИИ».

Поскольку проект REX будет использовать более распространенный язык программирования, ИИ будет легче его понимать, сказал Исида, что позволит ему автоматически создавать программы и проводить тестовые прогоны для проверки ошибок в будущем.

Кроме того, Capcom сделает некоторые свои технологии общедоступными в Интернете с целью позволить людям использовать их для обучения ИИ, сказал программист.


Capcom хочет «создавать игры вместе с ИИ»

По данным GameBiz, Исида заявил, что цель Capcom — будущее, в котором мы «создаем игры вместе с ИИ».

Однако вице-президент Capcom по платформе разработки игр и ИИ-решениям Шиничи Иноуэ ранее подчеркивал, что компания рассматривает ИИ «не для создания арта, а для раскрытия потенциала создателей», заявляя, что Capcom не использует ИИ-инструменты для генерации арта.

«Идея проста. Мы хотим вернуться к состоянию прошлого, когда люди обсуждали интересные идеи, достигали консенсуса, а затем воплощали их в жизнь», — сказал Иноуэ. «Тогда все, кто участвовал в разработке, полностью понимали контекст и намерения, что позволяло добиться максимальной производительности.

«Именно поэтому мы хотим предоставить контекстную модель для общения между людьми и прояснить намерения. Наша конечная цель — предоставить среду, способствующую сотрудничеству».

Эти комментарии последовали за заявлением Джека Бьюзера из Google Cloud, который сказал: «Я думаю, игроки не осознают, что их любимые игры уже созданы с помощью ИИ», предполагая, что Capcom является одним из примеров разработчика, использующего ИИ.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: