Новости: разработка
Разработчик пытался создать GTA 6 с помощью ИИ, но случайно построил не тот город в хаосе разработки на Unreal Engine 5.8
Ожидание GTA 6 было долгим, но предзаказы скоро откроются. Тем временем независимый разработчик создал свою версию игры с помощью ИИ за 12 дней. Результаты проекта GT-Caliber, построенного на Godot и UE5, впечатляют и забавны, несмотря на ошибки вроде создания Лос-Анджелеса вместо Майами. — wccftech.com

Ветераны Signal хотят внедрить сквозное шифрование в Slack, Google Docs и практически во все остальные приложения
Проект Encrypted Spaces от разработчиков Signal, Microsoft и Гарварда создает инфраструктуру для E2EE-приложений. Encrypted Spaces предоставляет «проверяемое, зашифрованное, недоверенное хранилище». — gizmodo.com

Новая игра серии Ghost Recon от Ubisoft застряла в таком глубоком «development hell», что сотрудники опасаются перезапуска или отмены проекта
Сюрприз-сюрприз, очередной отчет указывает на проблемы в Ubisoft, компании, начавшей 2026 год с «крупной перезагрузки», которая включает увольнение сотен разработчиков и реорганизацию, а также выход Tencent с Vantage Studios. После недавних увольнений новый отчет Insider-Gaming сообщает о глубоких проблемах в разработке грядущего проекта Ghost Recon (Project OVR), который не достиг целей альфа-фазы. — wccftech.com

Stack Overflow запускает версию своего ресурса для ИИ-агентов
Stack Overflow потратил годы, пытаясь адаптироваться к эпохе ИИ. Их последний шаг, запуск Stack Overflow for Agents для автономных программных агентов, может стать самой амбициозной попыткой сохранить актуальность. — neowin.net

API, LLM, neowin.net, stack overflow, агенты, ИИ, разработка
Мы предпочитаем этим вовсе не пользоваться: разработчик A Plague Tale считает генеративный ИИ выбором для небольших команд, а не необходимостью
Приквел серии Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет в августе. Продюсер Asobo считает, что небольшим студиям не нужен генеративный ИИ для конкуренции с гигантами. — videogameschronicle.com

Square Enix разгадала код AAA-трилогии за 10 лет с Final Fantasy VII, пока конкуренты тратят семь игр на одну серию
Выход Final Fantasy VII Revelation намечен на весну 2027 года для ПК, PS5, Switch 2 и Xbox Series X|S. Square Enix выпускает трилогию за десятилетие благодаря удержанию команды и итеративному подходу к разработке, как рассказал режиссер Наоки Хамагути. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



