CAPCOM — один из сторонних издателей, который лучше всех поддерживает Nintendo Switch 2, выпуская превосходные порты многих своих игр на проприетарном движке RE Engine, таких как Street Fighter 6, Resident Evil Requiem и PRAGMATA. С выходом Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition японский издатель по-настоящему сотворил чудо, доведя систему до абсолютного предела аппаратных возможностей, чтобы обеспечить игровой процесс с высокой частотой кадров в портативном режиме, что делает отсутствие поддержки переменной частоты обновления (VRR) в док-режиме на платформе еще более упущенной возможностью.
Новый анализ производительности и обзор, опубликованный GVG накануне сегодняшнего релиза игры, отлично демонстрирует, насколько удачным получился порт. Он не только выгодно отличается от оригинальной версии для PlayStation 4 по качеству изображения, но и превосходит ее по плавности и отзывчивости, поскольку при настройке Switch 2 на вывод 120 Гц игра стабильно работает в диапазоне 90–120 FPS, что безупречно сочетается с поддержкой VRR в портативном режиме.
К сожалению, поскольку Nintendo Switch 2 не поддерживает VRR в док-режиме, те, кто играет в игру на телевизоре, остаются в невыгодном положении, хотя игра и работает на стабильных 60 FPS при отключении вывода 120 Гц. Тем не менее, для такой экшен-игры, как Devil May Cry 5, высокая частота кадров обеспечивает гораздо более приятный игровой процесс, что делает отсутствие поддержки VRR в док-режиме еще более непонятным.
С точки зрения функций Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition не уступает релизам для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, включая базовую игру и весь загружаемый контент, вышедший на старте, в том числе Вергилия в качестве играбельного персонажа с самого начала. Режим Legendary Dark Knight, в котором игроки сражаются с большим количеством врагов одновременно, по-прежнему остается эксклюзивом для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Хотя понятно, почему он не появился на Nintendo Switch 2, поскольку огромное количество врагов на экране сильно нагрузило бы центральный процессор системы, все же странно, что он до сих пор не появился и в ПК-версии. Некоторые движения в базе данных Steam предполагали, что что-то может назревать, но официально пока ничего не появилось.
Тем не менее, даже без режима Legendary Dark Knight, Devil May Cry 5 — это игра, которую стоит испытать, и, на мой взгляд, одна из лучших частей франшизы. Будем надеяться, что не придется слишком долго ждать новостей о том, как продолжится серия после ухода режиссера Хидэаки Ицуно, который руководил ее разработкой со второй части серии.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




