Сегодня утром южнокорейский разработчик Pearl Abyss объявил, что продажи игры Crimson Desert превысили 5 миллионов копий на всех платформах на сегодняшний день. Игра вышла на ПК, Mac и консолях 19 марта, таким образом, этот рубеж был достигнут менее чем за месяц. Это, безусловно, впечатляющая цифра, и темпы продаж остаются высокими. Pearl Abyss уже хвасталась продажами в 3 миллиона единиц за первую неделю.
Со временем Pearl Abyss также занимается устранением некоторых проблем, возникших на старте. Например, поначалу игра даже не запускалась на видеокартах Intel Arc, что побудило разработчика рекомендовать пользователям запросить возврат средств. Однако за последние несколько дней Crimson Desert наконец стала играбельной с последними драйверами Intel и даже получила официальную поддержку генерации кадров XeSS 3.0. Тем не менее, пользователи сообщают о некоторых визуальных артефактах, что говорит о том, что на этом фронте еще предстоит поработать.
На прошлой неделе разработчик также опубликовал подробную дорожную карту после запуска улучшений, которые появятся в Crimson Desert в ближайшем будущем:
- Повторные бои с боссами: боссы теперь будут возрождаться для повторных сражений, а не исчезать навсегда после поражения
- Система повторной блокады: вражеские фракции будут активно бороться за отвоевание и повторное занятие освобожденных регионов, что отвечает на отзывы сообщества о том, что зачищенные области казались статичными и безжизненными
- Появятся настройки сложности (легкий, нормальный и сложный режимы)
- Новые навыки для игровых персонажей Дамиане и Унгка, основанные на силовых навыках Клиффа
- Значительно расширенная система лагеря с выделенным хранилищем еды, гардеробом для снаряжения, хранилищем ресурсов и бассейном для квестовых предметов и рецептов
- Новые наряды, а также несколько ранее не продававшихся нарядов «Наследие», преобразованных в носимое снаряжение
- Переключатель для скрытия наступательного оружия на спине, чтобы уменьшить проникание (клиппинг) во время исследования
- Новые питомцы, маунты и броня
- Улучшения рендеринга удаленных пейзажей
- Улучшения читаемости интерфейса пользователя (UI)
- Расширенные возможности настройки контроллера и клавиатуры/мыши
- Постоянная оптимизация интерфейса, управления и дальности прорисовки
Учитывая высокие продажи игры, в какой-то момент может появиться премиальное DLC, хотя разработчик это еще не подтвердил.
Узнайте гораздо больше о Crimson Desert, включая ссылки на наш обзор и руководства, на специальной странице игры.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




