Сегодня южнокорейский разработчик Pearl Abyss объявил, что игра Crimson Desert преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий на всех платформах менее чем за неделю. Это последовало за предыдущим достижением игры — двумя миллионами проданных копий в первый день, во многом благодаря предзаказам.
Мощная волна предрелизного ажиотажа не ослабевает даже на фоне не самых восторженных отзывов (которые, тем не менее, привели к падению акций на 30% в четверг, на 10% в пятницу и еще на 2,51% сегодня), споров об арте, сгенерированном ИИ, анонимных сообщений о проблемах разработки и того факта, что игра на старте даже не запускалась на видеокартах Intel Arc (хотя это должно быть исправлено в ближайшее время). Даже средний пользовательский рейтинг в Steam улучшился и сейчас составляет около 80%.
Буквально вчера Pearl Abyss выпустила Патч 1.003, который добавил хранилище в лагере Howling Hill и улучшил управление с клавиатуры и мыши, а также внес множество настроек баланса и исправлений ошибок в Crimson Desert. Имея за плечами более чем десятилетний опыт поддержки MMO Black Desert на ПК, консолях и мобильных платформах, студия прекрасно знакома с обновлениями после запуска. Учитывая коммерческий успех, легко представить появление платного DLC, хотя официальных подтверждений этому пока не поступало.
Чтобы узнать все о Crimson Desert, посетите нашу хаб-страницу, где вы найдете всю необходимую информацию, а также ссылки на наш обзор в процессе написания и руководство по прохождению.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




