Датамайнинг Resident Evil Requiem раскрыл механики расследования и более глубокое взаимодействие Леона и Грейс, которые CAPCOM вырезали вместе со второй главой

Resident Evil Requiem датамайнинг Capcom хоррор wccftech.com

По масштабу Resident Evil Requiem не сильно отличается от предшественников, но CAPCOM пришлось умерить амбиции. Помимо отмены Главы 2, удалены механики расследования и системы, предполагавшие большее взаимодействие между Грейс и Леоном. Датамайнеры обнаружили удаленные функции. — wccftech.com

По своему масштабу Resident Evil Requiem не сильно отличается от предшественников, но, похоже, CAPCOM пришлось в какой-то момент разработки обуздать амбиции игры. Помимо отмены второй главы, команда разработчиков, по всей видимости, отказалась от множества других функций и механик, включая механики расследования и системы, которые предполагали большее взаимодействие между сегментами за Грейс и Леона.

Как сообщил Dusk Golem в X, датамайнеры недавно внимательно изучили файлы игры и сделали весьма интересные открытия. Среди удаленных функций были обнаружены:

  • Персонаж типа Торговца и экран кастомизации оружия
  • Учебные пособия для последовательности расследования убийства
  • Побочные миссии в духе Resident Evil 4
  • Учебное пособие по ремонту сломанного мотоцикла
  • Отмененная функция карты, позволяющая видеть Леона и Грейс на карте одновременно
  • Возможность для Леона использовать Коллектор Крови Грейс для улучшения своих способностей и создания предметов
  • Механика судорог для Леона на сложности «Профессионал»

Хотя данные, полученные из файлов, никогда не дают полной картины, легко понять, почему некоторые из этих функций были вырезаны. Механики расследования, вероятно, значительно замедлили бы темп прохождения за Грейс. Необходимость Леона чинить свой мотоцикл (предположительно, тот же, на котором он добирается до полицейского участка Раккун-Сити в финальной игре) имела бы тот же эффект.

С другой стороны, некоторые из удаленных механик ощущаются как упущенные возможности сделать игровой процесс немного глубже и лучше выделить игру на фоне предшественников. В частности, карта, показывающая и Грейс, и Леона, предполагает, что планировалось большее взаимодействие между двумя кампаниями; с учетом небольших намеков на это в Клинике Родс-Хилл, невольно задумываешься, как бы выглядел полноценный подход ко всей игре.

Тем не менее, Resident Evil Requiem остается одной из лучших игр в жанре survival horror на текущем поколении. «Части этой игры — лучшие, самые страшные и самые напряженные из всего, что когда-либо было в серии, другие части просто нормальные, но ни одна часть игры не является плохой, и все это очень характерно для Resident Evil. Хотя это и не станет новой любимой игрой для всех, Resident Evil Requiem должна затронуть достаточно правильные ноты для большинства фанатов», — написал Натан Бёрч в своем обзоре.

Если вы все еще пробираетесь по обветшалым улицам Раккун-Сити, загляните в наш хаб руководств по Resident Evil Requiem, чтобы получить всю необходимую помощь в решении головоломок или освоении превосходной боевой механики Леона.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: