EA закрывает BioWare, отменяет следующую Mass Effect и увольняет 400 сотрудников через несколько недель после выхода на биржу

Ea Bioware Mass Effect Dragon Age сокращения игры gadgets360.com

EA сокращает 400 сотрудников и закрывает BioWare, отменяя следующую игру Mass Effect. Пересмотрите приоритеты инвестиций в основные франшизы: Battlefield, Apex Legends, Star Wars Jedi, новые проекты EA Sports и Fight Night.

Electronic Arts закрывает студию BioWare, создавшую культовые RPG-серии Dragon Age и Mass Effect, всего через несколько недель после завершения ее приобретения консорциумом фирм и перехода в частные руки. Компания заявила, что реорганизует бизнес для обеспечения «устойчивого роста» и пересмотрит приоритеты проектов в своем портфеле предстоящих игр. В рамках оптимизации EA, по сообщениям, сократит 400 рабочих мест по всей компании.
Сокращения, о которых впервые сообщило издание Bloomberg в среду, приведут к закрытию BioWare — исторической игровой студии, которая стояла за знаковыми для индустрии играми, такими как Baldur’s Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic, прежде чем добиться широкого успеха с франшизами Dragon Age и Mass Effect.
EA также объявила об отмене следующей игры серии Mass Effect, которая находилась на ранней стадии разработки в небольшой команде BioWare. Согласно отчету Bloomberg, ссылающегося на источники, знакомые с планами компании, около 50 сотрудников BioWare будут полностью уволены.
«BioWare — легендарная студия, которая помогла определить жанр ролевых игр, и мы принимаем это решение нелегко», — говорится в заявлении EA.
«Более 30 лет BioWare была больше, чем просто студия. Это был дом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые оживляли наши миры», — говорится в сообщении BioWare, опубликованном в социальных сетях.
«Теперь, после более чем трех десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранняя разработка следующего проекта Mass Effect прекращается.
«Нет ничего легкого в написании этих слов. Сейчас мы сосредоточены на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на поддержке друг друга в этот переходный период».
EA заявила, что перераспределит инвестиции в свои основные франшизы в жанрах шутеров, спортивных игр и приключенческих экшенов, включая Battlefield, Apex Legends, следующую игру Star Wars Jedi и два новых проекта EA Sports, в том числе совершенно новую игру в жанре американского футбола с открытым миром, ориентированную на социальное взаимодействие, под кодовым названием «Project Gridiron», а также новую часть серии боксерских игр Fight Night.
Две студии EA — Respawn и Dice — также будут сотрудничать над будущим проектом, который расширит портфель шутеров компании, в дополнение к будущим частям Battlefield. В жанре приключенческих экшенов EA сосредоточится на меньшем количестве одновременных крупномасштабных проектов, чтобы обеспечить «полную готовность каждого проекта к успеху».
Кроме того, компания подтвердила, что приостанавливает разработку Project Lotus, мобильной многопользовательской игры The Sims, чтобы сосредоточить усилия на Project Evergreen, которая, как ожидается, станет продолжением Sims 4.
«Решения, которые мы принимаем относительно наших приоритетов, способов работы и портфеля, отражают нашу веру в будущее EA. Некоторые открывают захватывающие новые возможности», — заявили в EA. «Другие трудны, особенно для людей и команд по всей компании, которых они непосредственно затрагивают. В этих случаях мы будем поддерживать пострадавших сотрудников в поиске других возможностей в EA, и мы стремимся относиться к пострадавшим коллегам с заботой и уважением».
Сокращения в EA произошли чуть более чем через два месяца после того, как компания завершила свое приобретение Фондом государственных инвестиций Саудовской Аравии, частной инвестиционной фирмой Silver Lake и американской инвестиционной фирмой Affinity Partners и перешла в частные руки. Компания была приобретена в рамках рекордной сделки с привлечением заемных средств на сумму 55 миллиардов долларов.
Однако в рамках сделки по выкупу EA также взяла на себя долг в размере 20 миллиардов долларов в виде финансирования, предоставленного JPMorgan. Неконвертируемый долг EA в 2026 году до завершения приобретения составлял 1,485 миллиарда долларов.
В мае 2025 года EA отменила игру про Черную Пантеру и закрыла студию Cliffhanger Games в рамках масштабных сокращений в компании. За несколько недель до сокращений компания также уволила сотни сотрудников в Respawn и отменила игру Titanfall. Помимо сокращений в материнской компании, сокращения в BioWare оставили студию с менее чем 100 сотрудниками после не впечатляющего запуска Dragon Age: The Veilguard в 2024 году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: