В своем отчете за первый квартал 2026/27 финансового года Embracer Group подтвердила, что и Darksiders 4, и следующая игра серии Kingdom Come выйдут в следующем финансовом году (2027/28), который начинается в апреле 2027 года и заканчивается в марте 2028-го. Таким образом, мы получаем довольно четкое окно релиза для обеих игр.
Darksiders 4 была анонсирована в августе 2025 года как проект студии Gunfire Games, создавшей Darksiders III, в которой также трудятся несколько разработчиков, работавших над первыми двумя частями. Впервые в серии все четыре Всадника Апокалипсиса (Смерть, Раздор, Ярость и Война) станут играбельными, и для реализации этой возможности разработчик также добавляет онлайновый кооператив — еще одно нововведение.
Об игре известно не так много, кроме того, что в ней будет сочетание боя, перемещения и головоломок; каждый Всадник получит уникальное оружие, боевые стили и сверхъестественные способности; а апокалиптические пейзажи будут наполнены секретами, врагами и мифическими боссами.
Что касается следующей игры серии Kingdom Come — мы уже знали о ее выходе в этом окне благодаря студии Warhorse Studios (которая также находится на ранней стадии разработки ролевой игры по «Властелину колец», еще одной IP, принадлежащей Embracer). Фанаты задавались вопросом, как можно так быстро создать новую игру (вторая часть вышла лишь в феврале 2025 года, а на ее создание у студии ушло семь лет), но товарный знак внес некоторую ясность: новая игра, по-видимому, будет называться Kingdom Come Salvation, что предполагает скорее небольшой спин-офф, чем полноценное продолжение. Тем не менее, студия заверила фанатов, что это снова будет реалистичная и захватывающая игра.
В отчете также подтверждается, что Tomb Raider: Catalyst выйдет в этом финансовом году, хотя не уточняется, состоится ли это в 2027 или 2028 году, как недавно нечаянно обмолвился глава Amazon Game Studios. Помимо подтверждения окон релиза, сам отчет рисует картину компании, набирающей обороты. Консолидированная чистая выручка группы выросла на 24% по сравнению с прошлым годом, до 3 943 млн шведских крон, при этом органический рост составил 33%, а показатель Cash EBIT вырос с минус 99 млн шведских крон годом ранее до плюс 47 млн шведских крон в этом квартале.
Безусловно, лучшие результаты показал операционный сегмент Embracer (подразделение ПК/консолей, мобильных устройств и дистрибуции группы), где чистая выручка подскочила на 48%, во многом благодаря ремейку Gothic 1, который продался тиражом 500 000 копий за первую неделю и уже близок к окупаемости. Fellowship Entertainment, управляемая IP-сторона бизнеса, владеющая Tomb Raider, Kingdom Come и Metro, провела относительно спокойный квартал без новых релизов, показав снижение продаж на 23%, хотя Embracer ожидает резкого разворота этой тенденции после того, как Warhammer 40,000: Dawn of War IV, Metro 2039 и Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдут позже в этом финансовом году.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




