«Final Fantasy VII Rebirth»: призывы выходят из VR Чедли, но «Откровения» мира захватывают шоу

Final Fantasy Vii Revelation Square Enix Jrpg хамагути wccftech.com

Square Enix перешла к открытому миру в Final Fantasy VII Rebirth, но многим не понравился дизайн мира, изобилующий чек-листами. Наоки Хамагути и его команда прислушались к отзывам игроков, связав исследование мира с сюжетными откровениями игры для более органичного опыта. Новые детали о дизайне мира Final Fantasy VII Revelation, системе FITS и возвращении призывов.

Square Enix перешла к открытому миру в Final Fantasy VII Rebirth, но многим не понравился дизайн мира, изобилующий чек-листами, поскольку они посчитали, что это размыло впечатления, не предложив ничего действительно существенного. Наоки Хамагути и его команда, похоже, прислушались к отзывам игроков, поскольку исследование мира теперь связано с сюжетными откровениями игры, чтобы обеспечить более органичный опыт и избежать типичных для JRPG сюжетных сцен, перегруженных экспозицией.

Новый подход к дизайну мира

«Когда Клауд смотрит на себя и переосмысливает, кто он такой, многие сюжетные откровения будут выражены через игровой процесс и впечатления, которые получают игроки», — рассказал Хамагути-сан One More Game во время gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Вместо того чтобы полагаться на кат-сцены, перегруженные экспозицией, команда «структурировала игру таким образом, чтобы на многие неразрешенные загадки из предыдущих частей были даны ответы через игровой прогресс». Неразрешенные вопросы в трилогии наконец получат свои ответы, но только через прямое взаимодействие с миром.

Поскольку мир Final Fantasy VII Revelation будет намного больше, чем в Rebirth, Хамагути-сан и его команда искусно внедрили дирижабль Highwind, чтобы обеспечить средство быстрого перемещения из одной точки в другую. Однако команда считает эту функцию не снижающей масштаб мира, а улучшением качества жизни. «Мир очень широк, и есть много пространств», — сказал он. «И как игрок, я не был бы счастлив, если бы игрок хотел добраться до места назначения, на что уходит много времени. Если игроки хотят куда-то пойти, я не хочу, чтобы это занимало слишком много времени или было труднодоступно. Это вызвало бы стресс, а это плохо для игры». Таким образом, Highwind доставит игроков к месту назначения, но не заменит взаимодействие с миром, необходимое для получения большего количества сюжетной информации.

Хотя отказ от сцен, перегруженных экспозицией, уже был бы веской причиной для большего энтузиазма по поводу Final Fantasy VII Revelation, поскольку такие сцены не способствуют хорошему повествованию (как болезненно показал финал *Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Хидео Кодзимы много лет назад), привязка сюжета к исследованию и придание ему смысла даже с Highwind — это определенно правильный путь для решения самой распространенной критики дизайна открытого мира Final Fantasy VII Rebirth. Надеемся, что чрезмерное руководство, показанное в демоверсии gamescom, которое многим не понравилось, будет смягчено, как предполагают недавние кадры исследования Midgar’s Fissure.

Еще одним элементом, который сделает мир Final Fantasy VII Revelation более увлекательным для исследования, является возвращение призывов в мир. «Хамагути сообщил, что Final Fantasy VII Revelation гораздо ближе к духу оригинальной игры», — подтверждает One More Game. «Игроки будут сталкиваться с контентом, связанным с призывами, непосредственно в мире и собирать материалы, связанные с этими призывами, посредством исследования, а не только через симуляции». А призыв Knights of the Round будет связан с «оригинальной историей Гилгамеша» в Final Fantasy VII Rebirth, поэтому его связанная квестовая линия, как ожидается, будет охватывать всю игру.

Система FITS не замена Аэрис

Помимо подтверждения вышеуказанной информации о дизайне мира Final Fantasy VII Revelation, Хамагути-сан также коснулся главного боевого дополнения третьего выпуска серии: системы FITS. Как я не мог не заметить во время Gamescom, Black Mage FITS кажется заменой Аэрис, но, по словам режиссера серии, это не так.

«Хамагути отверг идею о том, что эти изменения были внесены просто потому, что Аэрис может быть неиграбельной. Вместо этого он сказал, что корректировки были вызваны уроками, извлеченными из дизайна боевой системы Rebirth», — сообщает One More Game. «Мы хотели продолжать использовать системы, которые игроки приняли в Rebirth», — сказал Хамагути-сан, подчеркнув, что создание системы FITS основано на эволюции боевой системы, а не на «предположениях о роли Аэрис в сюжете». Которая, учитывая все обстоятельства, имеет очень высокий шанс снова быть играбельной, хотя и в неизвестной роли.

Хотя игра приближается к релизу, я должен признать, что ожидание Final Fantasy VII Revelation становится все труднее, поскольку каждая новая информация рисует картину еще лучше, чем я ожидал. В связи с этим я дошел до того, что почти опасаюсь любого нового откровения, поскольку это только усложнит ожидание 8 апреля 2027 года.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании *Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: