Final Fantasy VII Remake запустили на 8 ГБ ОЗУ Nintendo Switch Lite: мододелы сделали то, на что не решилась Square Enix

Ffvii Remake Nintendo Switch моддинг эмуляция порт wccftech.com

Хотя Final Fantasy VII Remake не вышла на оригинальной Switch, моддер Naga продемонстрировал запуск ПК-версии на модифицированной Switch Lite с 8 ГБ ОЗУ и OLED-экраном. Игра работает с приемлемым FPS через слой трансляции Box64 + Wine. — wccftech.com

Несмотря на то, что изначально игра Final Fantasy VII Remake вышла на PlayStation 4, она так и не добралась до оригинальной Nintendo Switch, дебютировав на Nintendo Switch 2 ранее в этом году с одним из самых впечатляющих сторонних портов, которые мы видели на сегодняшний день. Однако система Nintendo предыдущего поколения, с некоторыми целенаправленными модификациями, может на удивление хорошо запускать ПК-версию игры, даже с накладными расходами на производительность слоя трансляции Box64 + Wine, необходимого для запуска ПК-версии на системе на базе ARM.

Этот впечатляющий технический подвиг был осуществлен моддером Naga, который подробно рассказал о создании “Pro” версии Nintendo Switch Lite в новом видео. Помимо демонстрации установки 8 ГБ оперативной памяти, что удваивает стандартный объем памяти системы, моддер увеличил объем хранилища до 256 ГБ eMMC и установил OLED-экран Super5. После первоначальной настройки видео демонстрирует, как модифицированная система справляется как с нативными, так и с эмулируемыми играми.

Хотя увидеть The Witcher 3: Wild Hunt при 45 FPS на оригинальной Nintendo Switch было бы достаточно впечатляюще, моддер продемонстрировал, насколько хорошо эта Switch Lite Pro справляется с эмуляцией PlayStation 3 с помощью Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, эмуляцией Wii U с помощью The Legend of Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess, а также эмуляцией PS Vita с помощью Gravity Rush и Sly Cooper: Thieves in Time. Но, как уже упоминалось, самое впечатляющее достижение этой модифицированной системы — это вполне приемлемый запуск Final Fantasy VII Remake.

Хотя модифицированная Nintendo Switch Lite Pro не обладает достаточной мощностью для запуска игры в лучшем виде, достижение играбельной частоты кадров в диапазоне от 20 до 30 FPS в ПК-игре, работающей через слой трансляции, — это потрясающий подвиг. Это демонстрирует, как аппаратные твики, такие как увеличение пропускной способности ОЗУ, могли бы позволить создавать еще больше «невозможных портов» в течение первоначального срока службы системы.

Хотя модифицированная Nintendo Switch Lite может на удивление хорошо запускать Final Fantasy VII Remake, маловероятно, что она сможет так же хорошо справиться с более требовательной Final Fantasy VII Rebirth. Тем не менее, у игроков Nintendo будет возможность поиграть во вторую часть трилогии ремейка в июне этого года с тем, что уже выглядит как солидный порт, и в конечном итоге смогут сыграть в третью, еще не анонсированную часть, работающую на Unreal Engine 4, когда она выйдет в еще не подтвержденную дату.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: