Nvidia патентует ИИ-чат-бота для оптимизации ПК-игр

Nvidia ии игры разработчики оптимизация чат-бот tomshardware.com

Nvidia патентует чат-бота для оптимизации игр. Узнайте, как ИИ может помочь разработчикам улучшить производительность ПК-игр, упрощая диагностику проблем и ускоряя процесс разработки.

Недавно опубликованный патент показывает, что Nvidia работала над чат-ботом с искусственным интеллектом, который мог бы ускорить и упростить для разработчиков оптимизацию их ПК-игр. Чат-бот был бы способен принимать запросы на помощь на обычном английском языке, а затем проводить диагностику на основе конкретной проблемы.
ПК-геймеры прекрасно осведомлены о влиянии плохой оптимизации на игры. И хотя существуют инструменты, помогающие разработчикам выявлять проблемы и устранять их, для их использования требуются специальные знания. Они также занимают время, которого у разработчиков редко бывает достаточно, особенно по мере приближения даты выпуска.
Патент, впервые замеченный Patentlyze, может помочь. Он изображает интерфейс, подобный чат-боту, в котором разработчики могли бы описывать возникающую проблему. Они могли бы делать это на обычном языке, позволяя даже относительно неопытным разработчикам использовать этот инструмент.
Примеры вопросов, приведенных в патенте, включают: «Что вызывает микрофризы во время смены кадров?» и «Почему время кадра резко возрастает, когда отражения с трассировкой лучей попадают в поле зрения?».
После того как вопрос будет задан, ИИ напишет диагностику, специфичную для данной проблемы, затем автоматически запустит ее на ГП и предоставит результаты для интерпретации. Разработчик затем сможет реализовать любые исправления и повторно запустить любое необходимое тестирование.
В патенте неясно, будет ли какая-либо проверка или тестирование диагностического кода, создаваемого этим инструментом, что может вызвать некоторые сомнения. Результаты тестов так же надежны, как и сам тест, и разработчикам нужно будет доверять тому, что чат-бот Nvidia справится с задачей, прежде чем полагаться на него.
Однако важно помнить, что такие компании, как Nvidia, ежегодно подают заявки на бесчисленное количество патентов. Не все эти патенты превращаются в готовые продукты или функции, и нет никакой гарантии, что этот когда-либо увидит свет. Тем не менее, он кажется похожим на G-Assist, инструмент, подобный чат-боту, который позволяет геймерам получать помощь на основе ИИ для своих ПК GeForce RTX. Nvidia также стремилась использовать свои возможности в области ИИ в других аспектах игр, не в последнюю очередь DLSS 5 и ее многочисленные режимы ИИ для различных уровней детализации — хотят этого геймеры или нет.
Для геймеров остается надежда, что этот патент приведет к созданию инструмента, который облегчит разработчикам игр оптимизацию их продуктов перед выпуском.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: