Студия The Coalition, несомненно, является одной из самых технически подкованных разработчиков, работающих на Unreal Engine, и они вновь продемонстрировали это в Gears of War: E-Day. Помимо впечатляющих игр, выпущенных студией ранее, The Coalition регулярно оказывает помощь другим командам Xbox, использующим движок от Epic, а также одной из первых выпустила не одну, а целых две демонстрации на Unreal Engine 5: Alpha Point в 2021 году и The Cavern в 2022 году.
Создание Gears of War: E-Day, безусловно, заняло немного больше времени, чем ожидалось, но теперь, когда игра почти готова, она выглядела визуально потрясающе во время специальной демонстрации, последовавшей за Xbox Games Showcase 2026. Фанаты ПК-версии беспокоились о системных требованиях, но The Coalition теперь поделилась минимальными и рекомендуемыми требованиями, и они совсем не пугают.
Признавая, что мы не знаем целевого разрешения, частоты кадров или предустановки графики, следует отметить, что эти требования должны быть легко достижимы для любого, кто регулярно играет в компьютерные игры.
Студия также сообщила, что игра поддерживает:
- Режимы отображения: безрамочный/эксклюзивный/в окне
- Неограниченная частота кадров на соответствующем оборудовании
- Поддержка сверхшироких мониторов (21:9 и 32:9) для игрового процесса и меню
- Переназначение клавиш клавиатуры/мыши и контроллера
- 4K Ultra HD с HDR10 и аппаратной трассировкой лучей для освещения, отражений и теней
- Полная оптимизация для портативного режима (Steam Deck, Xbox Ally и Xbox Ally X)
Разработчики, безусловно, поделятся еще более подробной информацией о ПК-версии, включая то, какое оборудование потребуется для игры в разрешении 4K и на ультра-настройках, по мере приближения к релизу 6 октября 2026 года (который обойдет стороной PlayStation 5, при этом есть множество свидетельств, указывающих на изменение в последний момент).
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




