Недавние массовые увольнения в Xbox серьезно затронули разработчика DOOM — студию id Software, сократив около 73,5% персонала в их главном офисе в Ричардсоне, Техас. Это встревожило фанатов, но студия попыталась преуменьшить масштаб сокращений, утверждая, что по-прежнему может создавать новые игры и поддерживать свой движок idTech.
Теперь гейм-директор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин вновь вернулся к этой теме в ходе вчерашнего эпизода стрим-сериала Slayer Club Live. Мартин снова заверил фанатов, что в студии достаточно сотрудников для продолжения работы, и он лично хотел бы завершить сюжетную арку, которую они задумали для Палача.
Дверь открыта для того, чтобы… Я бы очень хотел завершить эту историю вплоть до Саркофага. Поступали сообщения, что нашу команду якобы сократили и урезали до основания, и теперь у нас осталось всего 50 человек. Это неправда. У нас та же численность, что и при создании DOOM 2016, а IDTech жив и здоров. Вы должны понимать, что у нас есть инженеры как во Франкфурте, так и в MachineGames. IDTech находится там, команда DOOM — здесь, и мы рады будем поделиться с вами, ребята, подробностями того, над чем работаем, когда это будет одобрено.
Мартин также отметил, что любовь фанатов к студии в целом и к недавно выпущенному DLC DOOM: The Dark Ages – Revelations помогла поддержать моральный дух студии в это непростое время.
И посмотрите: тот факт, что мы сделали игру, которая нравится людям, получила признание критиков и коммерчески успешна, и, как я уже говорил, она показывает очень хорошие результаты по сравнению с прогнозами… Это хорошо для всех: для людей в студии, для тех, с кем нам, к сожалению, пришлось попрощаться. Думаю, это помогает всем, и мы очень ценим вашу поддержку. Огромная поддержка людей, затронутых увольнениями, распространение информации о них и восхваление их искусства — вы делали это раньше и продолжаете сейчас, это просто невероятно. Так что снимаем шляпу.
Сообщество DOOM, по общему признанию, все еще настроено скептически, хотя, полагаю, по-настоящему развеять их сомнения не удастся, пока id Software не представит проект, над которым сейчас работает.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




