id Software утверждает, что всё ещё может создавать игры после сокращения 3200 рабочих мест в Xbox, но разработчик говорит, что это заявление «растягивает реальность»

Id Software Xbox увольнения Id Tech Doom Microsoft wccftech.com

Увольнения в Xbox: id Software потеряла большинство сотрудников, работавших над DOOM. Команда движка id Tech практически уничтожена, а будущее новых игр студии — под вопросом. Узнайте, как сокращения 3 200 мест к 2027 году ударили по легендарным разработчикам DOOM и Quake.

Иначе как трагедией последние увольнения в Microsoft Xbox под руководством материнской компании Microsoft Gaming не назовешь. Сокращение 3 200 рабочих мест к июлю 2027 года неудивительно ударило по студиям от Bethesda Softworks до Obsidian Entertainment, но, похоже, немногие пострадали так сильно, как id Software — легендарная студия-разработчик серий DOOM и Quake. Официальное заявление, опубликованное несколько дней назад, преуменьшало масштаб жестокой перестройки, но, судя по всему, ситуация столь же плачевна, как и предполагали первые сообщения: сокращения, возможно, сделали невозможным выпуск новой игры на потрясающем движке id Tech.

«Один из сотрудников студии, уволенный на прошлой неделе, заявил, что это заявление растягивает реальность до предела», — сообщает Game Developer. «Он объяснил, что “большинство” сотрудников, работавших над недавно вышедшим дополнением Revelations для DOOM: The Dark Ages, были уволены».

Еще хуже ситуацию усугубляют сокращения в команде разработчиков движка id Tech. «Они просто избавились от всех, кто мог бы исправлять, поддерживать или изменять id Tech, так что, скорее всего, этот движок отправится в мусорную корзину. Вот к чему я возвращаюсь: складывается полное ощущение, что успех никак не связан с возможностью сохранить работу, и, думаю, это можно доказать», — заявил бывший сотрудник id Software. «Было уволено пять членов команды VFX, включая руководителя. В нашем отделе технического искусства и дизайна остался только руководитель. И всё. Все остальные четверо членов команды были уволены. Институциональные знания, потерянные в части id Tech, огромны. […] Я не представляю, как они смогут выпустить еще одну игру на id Tech».

Ситуация с командой id Tech, однако, остается неясной. В заявлении для BBC Xbox сообщила, что у них «десятки людей работают над ID Tech в нескольких локациях», и что более ранние сообщения о полном уничтожении команды в Техасе неточны.

Увольнения в Xbox не ограничились разгромом команды id Tech. По словам этого бывшего разработчика, «90 процентов команды дизайнеров, отвечавших за ИИ и геймплей в студии, были уничтожены». Кроме того, был уволен сотрудник номер 13 — один из самых давних разработчиков, работавший в студии еще со времен Джона Кармака и Джона Ромеро. Увольнение такого разработчика — определенно худшее решение, если вы действительно планируете сделать «создателей» основой успешной стратегии, как заявила генеральный директор Xbox Аша Шарма.

После столь масштабных увольнений в Xbox кажется почти невозможным, что id Software работает над какой-либо новой игрой. Сообщается, что ведется разработка новой части серии DOOM, но после увольнения стольких талантливых специалистов остается только гадать, как сложится судьба этой новой части серии, если она вообще выйдет. После столь разрушительных сокращений трудно сохранять оптимизм.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: