Система возрастных рейтингов Pan European Game Information (PEGI) претерпевает серьезные изменения, начиная с июня 2026 года: в классификацию игр, представляемых на оценку, добавляются четыре новые категории. Игры с «платными случайными предметами», такими как лутбоксы, по умолчанию будут получать рейтинг PEGI 16, а в некоторых случаях могут быть оценены как PEGI 18.
Под ударом оказались не только лутбоксы. Орган по сертификации также добавляет категории классификации, связанные с внутриигровыми покупками в целом, а также новые классификации для игр, содержащих функции общения, но не предоставляющих пользователю возможности заблокировать или пожаловаться на другого игрока, и классификацию для игр, которые поощряют игроков возвращаться в игру, например, ежедневными заданиями.
Эти изменения стали результатом работы PEGI с внутренними комитетами и, в частности, сотрудничества с немецким органом по возрастным рейтингам Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). «Было невероятно полезно перенять опыт наших коллег из Германии», — заявил Дирк Босманс, директор PEGI, в пресс-релизе. «Мы уверены, что эти амбициозные обновления критериев классификации PEGI предоставят родителям и игрокам более полезные и прозрачные рекомендации, которые лучше отражают общий опыт, который игроки могут ожидать от видеоигр, в которые они играют».
Четыре новые категории и стандартные рейтинги для игр, включающих функции, относящиеся к этим категориям:
- Покупки внутриигрового контента: игры с ограниченными по времени или количеству предложениями будут классифицироваться как PEGI 12, игры с NFT или механизмами, связанными с блокчейном, будут иметь рейтинг PEGI 18.
- Платные случайные предметы: стандартный рейтинг составит PEGI 16, если игра содержит платные случайные предметы (и в некоторых случаях они могут быть оценены как PEGI 18).
- Игра по расписанию: механизмы, поощряющие возвращение в игру (например, ежедневные задания), получат рейтинг PEGI 7. Если эти механизмы наказывают игроков за невозвращение (например, потерей контента или снижением прогресса), они станут PEGI 12.
- Безопасный онлайн-геймплей: если игры содержат полностью неограниченные функции общения (например, без блокировки или подачи жалоб), они получат рейтинг PEGI 18.
В интервью Eurogamer Босманс ясно дал понять, что новая категория платных случайных предметов включает «ваши стандартные системы карточных паков, системы гача, а также ключи для открытия случайных предметов». Любая игра, продающая такие предметы, получит рейтинг PEGI 16. Однако Босманс добавляет, что существуют способы, которыми издатели могут снизить рейтинг до PEGI 7 или PEGI 12, и что эти изменения пока являются экспериментальными для совета по сертификации, но похоже, что дни игр с лутбоксами с рейтингом PEGI 3 прошли.
«Мы не исключаем, что в будущем, если PEGI 7 с смягчающими обстоятельствами для внутриигровых покупок сработает, и если компании разработают внутриигровые элементы управления, которые отключают доступ к платным лутбоксам по умолчанию, мы можем увидеть PEGI 12. Но на данный момент этого не существует».
Ожидается, что первые игры, которым будут присвоены рейтинги на основе этих новых категорий, выйдут этим летом, поскольку игры могут быть представлены до того, как эти новые категории вступят в полную силу. Некоторые из наиболее резких изменений, которые мы, вероятно, увидим после того, как эти новые категории будут полностью введены в действие, коснутся практически каждой игры EA Sports. Ежегодные выпуски EA Sports FC, EA Sports PGA Tour, EA Sports Madden NFL и EA Sports College Football в настоящее время имеют рейтинг PEGI 3. Игры EA Sports NHL в настоящее время получают рейтинг PEGI 12, в то время как EA Sports UFC уже имеет рейтинг PEGI 16.
Согласно этим новым категориям, мы можем ожидать, что EA Sports FC 27 получит полный рейтинг PEGI 16 — если только EA не захочет удалить элемент Ultimate Team, основанный на лутбоксах, из игры и его эквиваленты в остальной части портфеля спортивных игр, чтобы сохранить рейтинг PEGI 3. В конечном итоге это может не повлиять на объемы продаж игры, но эти новые рейтинги, по крайней мере, дадут родителям, которые иначе могли бы не знать о том, как работают внутриигровые покупки в тайтлах EA Sports, больше информации о связанных рисках.
Лутбоксы давно находятся под огнем критики. Было предпринято несколько попыток предпринять юридические действия против видеоигровых компаний, которые внедряют их в свои игры, последней из которых является иск, поданный генеральным прокурором Нью-Йорка против Valve за лутбоксы в таких играх, как Counter-Strike.
Хотя вероятность принятия реального законодательства против них невысока (хотя в некоторых регионах это произошло), если эти изменения заставят видеоигровые компании изменить свой подход к лутбоксам и микротранзакциям в играх, этого может быть достаточно, чтобы создать гораздо лучшую экосистему, где такие покупки не будут такими хищническими, как раньше. И если ESRB пойдет по стопам PEGI, мы можем увидеть еще более значимые изменения.
В отдельном интервью GamesIndustry.Biz Босманс добавляет, что ожидает некоторого сопротивления со стороны разработчиков и издателей игр. «Нельзя исключать, что в ближайшие несколько месяцев некоторые компании скажут: «Это возмутительно». Но я бы также попросил их оценить обстановку, посмотреть, где мы находимся сегодня с точки зрения регуляторного давления, с одной стороны, ответственности [индустрии], с другой, и как двигаться вперед между ними».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




