Неанонсированная (и теперь отмененная) игра под названием Assassin’s Creed Destiny была раскрыта через MP1st, где были представлены подробности о ее разработке и даже некоторые кадры.
Согласно отчету, Destiny была крупным проектом для ПК и консолей, действие которого разворачивалось во времена китайской династии Цинь в 206 году до нашей эры, на несколько лет позже, чем Assassin’s Creed Jade, мобильная игра, которая, по сообщениям, все еще находится в разработке после нескольких лет молчания. Как и Jade, она разрабатывалась в TiMi Studios; однако китайский разработчик столкнулся с крупной реструктуризацией в начале 2025 года, и вскоре после этого Assassin’s Creed Destiny была отменена. Это не единственная крупная игра, отмененная в TiMi за последние несколько лет: MP1st также утверждает, что они работали над экшен-игрой на тему греческой мифологии под кодовым названием Athena и над стилизованной киберпанк-игрой с открытым миром, режиссером которой был Ашраф Исмаил, содиректор Assassin’s Creed Valhalla.
MP1st удалось найти изображения и видео из портфолио разработчиков, работавших над Destiny. Кадры показывают миссию, в которой женщина-ассасин должна извлечь таинственный артефакт, спрятанный в священном дворце, осажденном исторической фигурой Сян Юем и его армией. Также есть быстрый взгляд на раннюю разработку битвы с боссом, в которой участвует китайский военачальник.
Помимо этой миссии, утечка кадров Assassin’s Creed Destiny демонстрирует другие игровые механики, такие как классические скрытные убийства из серии и фирменный прыжок веры. В одном клипе показано, как игровой персонаж использует вращающееся оружие, похожее на зонтик, в тестовой среде с заполнителями графики, дополненной значками способностей в стиле чернильной кисти, полосой здоровья и элегантной полосой, украшенной символом инь-ян. Другие анимации показывают мужского персонажа, использующего паркур для устранения врагов. Возможно, игроки могли выбирать пол своего персонажа, или, возможно, в игре был просто двойной протагонист, как в Assassin’s Creed Shadows.
После Shadows следующим в ценной франшизе Ubisoft станет игра под кодовым названием Hexe. Игра была впервые анонсирована более четырех лет назад, и у нас до сих пор есть только слухи и утечки, а не официальная информация. Несколько месяцев назад инсайдер Ubisoft Rogueсообщил, что протагонист, женщина по имени Аника, является потомком Клаудии Аудиторе, сестры бывшего любимого протагониста Эцио Аудиторе. Еще более интересно, что каким-то образом сам Эцио будет доступен в качестве пожилого наставника, несмотря на то, что игра предположительно происходит во время Вюрцбургских процессов над ведьмами 1625–1631 годов. В июле Rogue добавил, что Assassin’s Creed Hexe в настоящее время нацелена на выпуск в июне 2027 года, хотя дата может быть перенесена.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




