В статье Entertainment Weekly, посвященной 25-летию Xbox и стремлению студии к созданию голливудских адаптаций (включая фильм по Sea of Thieves), мы также получили несколько свежих новостей о самых интересных проектах Xbox, включая OD Кодзимы, TES VI от Bethesda и Marvel’s Blade от Arkane.
Начнем с The Elder Scrolls VI, который, безусловно, является крупнейшим из этих проектов с точки зрения фан-базы. Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, признал давление необходимости «сделать все правильно», а также долгое ожидание с момента выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году.
TES VI — наш самый большой проект на данный момент. Над ним работает большинство сотрудников студии. Мы знаем, что нам нужно сделать все правильно, а прошло уже много времени.
Однако самым интересным его комментарием было замечание о Marvel’s Blade. Игры Arkane, как вы помните, также издает Bethesda, и, следовательно, Говард в курсе их прогресса. Действительно, он заявил, что видел игру 21 мая (когда проводились эти интервью), и похвалил студию за то, что они проделали «действительно отличную работу».
Я не вправе говорить, когда мы увидим больше, но я видел кое-что буквально вчера, и ребята из Arkane Studios, разработчики, проделали действительно, действительно отличную работу.
Как вы помните, ходили слухи, что Arkane испытывает серьезные трудности из-за предстоящих увольнений в Xbox и закрытия студий. Ходят даже слухи, что все в ZeniMax, кто не работает над Elder Scrolls или Fallout, будут уволены. Комментарий Говарда дает луч надежды, но это не гарантирует, что студия не будет закрыта. В конце концов, Ninja Theory даже показала свою новую игру, Senua, с датой выхода в 2027 году, и вероятно, все равно будет закрыта.
К счастью, таких слухов нет в отношении экспериментальной игры OD Хидео Кодзимы. В интервью EW визионер, стоящий за Meta*l Gear и Death Stranding, рассказал, что цель игры — выйти за рамки ужасов, но он также разработал систему, которая позволит тем, кто слишком боится, продолжать играть.
Я хотел сделать что-то новое. Я хотел сделать что-то иное. У меня была эта концепция OD с тех пор, как я работал над Death Stranding, и я работал над ней в одиночку. Я не могу раскрыть много деталей, но это нечто, чего никто никогда не видел. Новая игровая система. Я представлял ее многим людям, крупным компаниям, а также начинающим. Все они говорили одно и то же. Они говорили, что я сумасшедший, что они на самом деле не понимают концепцию, что они не смогут это сделать.
Я хотел выйти за пределы «ужаса», которого достигли другие игры. Это одиночная игра, и я хотел сделать ее максимально страшной. Но для тех, кто может перестать играть, когда станет слишком страшно, я продумал систему, которая позволит им продолжать. Я не могу сказать больше, потому что это даст слишком много подсказок о системе, и меня могут наказать за излишнюю болтливость!
Ни одна из этих игр пока не имеет даты выхода. Marvel’s Blade все еще под вопросом, в то время как OD и The Elder Scrolls VI, вероятно, потребуют еще один-два года до готовности.
Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




