Хотя игры Хидео Кодзимы, такие как серия Death Stranding, могут вызывать споры, любой, кто с ними сталкивался, не может отрицать уникальность подхода легендарного геймдизайнера. По словам актера Троя Бейкера, озвучившего Хиггса в серии, это проистекает из видения, которое отдает приоритет тому, чтобы игрок «ушел под впечатлением, а не развлеченным», — философии, которая позволяет ему «замахиваться по-крупному» так, что это кажется чудом.
«Я думаю, что многие люди, которые создают игры — и я их не виню, — прямо сейчас пытаются ослепить игрока на протяжении всего времени и убедиться, что им весело», — сказал Бейкер в интервью GamesRadar+ накануне вручения премии BAFTA Games Awards 2026 года. «В конце концов, это развлечение. Но я думаю, что есть и другие люди, которые говорят: я бы предпочел, чтобы игрок ушел под впечатлением, а не развлеченным». Этот подход по своей сути рискован. «Вы ставите на кон многое, когда придерживаетесь такой философии при создании чего-либо, особенно такого масштаба и значимости», — добавил Бейкер.
«Хидео до сих пор создает игры во многом так же, как создавал Meta*l Gear: настолько концептуально, настолько масштабно и настолько продуманно, что, я думаю, единственный способ, которым он умеет замахиваться, — это по-крупному», — сказал Бейкер. «И когда вы делаете это с доверием и окружаете себя талантливыми людьми — не только актерами, но и командой — и все равно добиваетесь этого, дружище, это чудо. Поистине чудо».
В то время как Meta*l Gear Solid сохраняла своего рода массовую привлекательность, с франшизой Death Stranding Хидео Кодзима пошел ва-банк, чтобы создать совершенно иной опыт, в который может быть трудно погрузиться. Похоже, это именно то, чего легендарный геймдизайнер хотел для нее, поскольку он вносил изменения в процессе разработки, потому что игра не была «достаточно поляризующей» поляризующей. Было бы весьма интересно увидеть, что именно было изменено, поскольку я обнаружил, что вторая часть серии гораздо более доступна, чем ее предшественница, и в конечном итоге более увлекательна с самого начала нового путешествия Сэма через Мексику, а затем Австралию.
Заглядывая в будущее, эта философия «впечатление прежде всего» остается центральной для Kojima Productions. В настоящее время студия работает над хоррор-проектом OD и возвращением к жанру стелс с Physint. Обе игры еще не получили официальных дат выхода.
Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




