Новости: геймдизайн
Кодзима скорбит о закате физических копий игр для PlayStation к 2028 году, но предупреждает: настоящий кошмар — это облачный гейминг
Визионер Хидэо Кодзима раскритиковал решение Sony прекратить выпуск дисков PlayStation в 2028 году. Создатель Meta*l Gear Solid выразил опасения по поводу перехода на стриминг, назвав облачный гейминг пугающим.

Final Fantasy VII Revelation: прокачайтесь до 99 уровня, погрузившись в масштабный эндгейм и сразив боссов Weapon
Анонс Final Fantasy VII Revelation от Square Enix стал одним из главных событий Summer Game Fest 2026. Геймдиректор Наоки Хамагути подтвердил, что некоторые боссы Weapons будут опциональными, а игроки смогут достичь 99-го уровня в эндгейме. — wccftech.com

The Witcher 4 может исправить главный недостаток предшественниц: к разработке присоединился дизайнер боевки God of War
Появление в CD Projekt Red бывшего старшего дизайнера боевой системы God of War, Жаклин Кейт Салсман, работающей над The Witcher 4, намекает на возможное улучшение боевой системы игры, которая часто критиковалась в The Witcher 3. — wccftech.com

Визуальный апгрейд Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5 может убить ту самую тактическую глубину, которая сделала оригинал 2001 года шедевром
Давно обсуждаемый Halo: Campaign Evolved ознаменует возвращение серии и дебют на PlayStation, но, по мнению бывшего ведущего дизайнера Bungie Найлза Сэнки, его визуальное обновление на UE5 может повредить тактической читаемости, ключевому элементу первых частей. — wccftech.com

Кодзима все еще делает игры в стиле Meta*l Gear, ставя эффект выше веселья, и Трой Бейкер называет это чудом
Актер Трой Бейкер рассказал, что Хидео Кодзима предпочитает, чтобы игроки уходили от его игр, вроде Death Stranding, «под впечатлением, а не развлеченными». Этот уникальный подход позволяет дизайнеру «замахиваться по-крупному». — wccftech.com

Тодд Говард защищает Starfield: «Начало Elder Scrolls и Fallout было примерно таким же»
В интервью Gamesradar Тодд Говард из Bethesda защитил Starfield и Fallout 76, отметив, что они, как и ранние The Elder Scrolls и Fallout, были неоднозначными, но нашли свою аудиторию. Говард подчеркнул желание студии пробовать новое. — wccftech.com

WoodRunner Games стремится найти баланс между классикой и современностью в precision platformer Croak — игре, которую уже прозвали «Frog Celeste»
Платформеры — один из старейших жанров в видеоиграх. Если считать начало современной эры видеоигр датой выхода Nintendo Entertainment System и первой Super Mario Bros., то платформеры — это буквально то, с чего всё началось. Но даже в таком старом жанре, который изрядно эксплуатировался, разработчики всё ещё находят новые механики, фреймворки и подходы, чтобы предложить игрокам свежие впечатления, и именно это WoodRunner Games стремится сделать с Croak. WoodRunner Games — небольшая…

«Мощный старт, но нет долгосрочного интереса»: в Nexon признали провал The First Descendant
Nexon опубликовала брифинг для инвесторов от 31 марта 2026 г., где президент Чонхун Ли откровенно рассказал о неудачах, включая The First Descendent. Он отметил проблемы с удержанием игроков, требующие структурных изменений. — wccftech.com

Capcom намеренно добавила ошибки в нью-йоркский уровень Pragmata, чтобы он выглядел как созданный нейросетью и казался «искаженным»
Выход Pragmata от Capcom перенесен на 17 апреля 2026 года. В превью игры раскрыли, что Нью-Йорк в ней — это цифровая версия, сгенерированная ИИ, которую разработчики намеренно сделали с ошибками, чтобы создать «жуткое ощущение». — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
