Luna Abyss выходит 21 мая: «Bullet hell FPS» от Kwalee в духе Дзюндзи Ито метит на звание лучшей инди-игры 2026 года

Luna Abyss Bullet Hell Fps Kwalee хоррор wccftech.com

Kwalee анонсировала дату выхода Luna Abyss — стильного шутера от первого лица в жанре bullet hell от Kwalee Labs. Релиз состоится 21 мая 2026 года на Xbox, ПК (Steam/EGS) и PS5. Игра вдохновлена ужасами Лавкрафта и предлагает динамичный бой и платформенные элементы. — wccftech.com

Вчера компания Kwalee объявила дату выхода Luna Abyss — стильного шутера от первого лица в жанре bullet hell, разрабатываемого внутренней студией Kwalee Labs (ранее известной как Bonsai Collective). Одиночная игра выйдет 21 мая 2026 года для Xbox Series S|X, Xbox на ПК, Xbox Cloud Gaming (с Game Pass), ПК через Steam и Epic Games Store, а также PlayStation 5.

Ранее я взял интервью у креативного директора Бенни Хилла и производственного директора Холли Эмери, чтобы обсудить интригующий визуальный стиль игры и влияние на геймплей. Дэвид поиграл в обновленную демоверсию (которая все еще доступна в Steam, если хотите ознакомиться) и пришел в восторг от Luna Abyss:

В целом, у Luna Abyss есть все шансы стать одним из самых захватывающих шутеров, которые появятся на рынке в 2026 году. Если ей удастся сохранить игровой процесс в этой идеальной зоне на протяжении всего времени, не замедляя темп дизайна игры, то это будет чрезвычайно увлекательный законченный продукт. Если сюжет сможет соответствовать завязке и дизайну мира, то игра может стать не просто одним из лучших инди-проектов 2026 года, но и одной из лучших игр 2026 года.

В Luna Abyss игроки управляют Факсом (Fawkes), заключенным, приговоренным исследовать огромную заброшенную мегаструктуру под поверхностью Луны — имитации Луны, таинственным образом появившейся на орбите Земли. Спуск курирует Айлин (Aylin), ИИ-надзиратель тюрьмы, пока Факс раскрывает руины потерянной колонии и мрачную судьбу города Греймонт (Greymont), прослеживая загадочное пророчество, связанное с таинственной сущностью, именуемой Всеотцом (All-Father), и теневым коллективом. Игра во многом черпает вдохновение в работах Дзюндзи Ито и лавкрафтовском космическом хорроре для создания своей атмосферы: жутко красивой, но глубоко тревожной.

Боевая система построена на экшене от первого лица в стиле bullet hell. Враги выпускают сложные паттерны снарядов, среди которых игрокам предстоит маневрировать, в то время как система прицеливания (lock-on system) берет на себя наведение, освобождая внимание для выживания. Все оружие обходится без традиционных боеприпасов в пользу системы перегрева/восстановления (cooldown/overheat system), что вынуждает игроков постоянно переключаться между инструментами, такими как разведывательная винтовка, дробовик Shieldbreaker, противодействующий врагам с энергетическими щитами, и мощная винтовка, способная пробивать несколько целей. Боевые сцены чередуются с плавным платформингом от первого лица: спринт, прыжки и рывки через массивные бруталистские вертикальные локации, где ворота ускорения и опасности окружающей среды добавляют разнообразия в перемещение. Продолжительность игры оценивается в 8–10 часов, с кульминацией в виде масштабных битв с боссами в конце каждого биома.

Минимальные и рекомендуемые системные требования для Luna Abyss указаны ниже.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: