После успешной мультиплатформенной стратегии стало шоком узнать, что Xbox и Microsoft возвращаются к консольным эксклюзивам, начиная с Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution. Несмотря на текущее положение компании, которое приведёт к сокращению 3200 рабочих мест к июлю 2027 года, компания, по словам главного контент-директора Мэтта Бути, всё равно продолжит выпускать консольные эксклюзивы, следуя стратегической рамке, которая может быть не очевидна для всех игроков Xbox.
«Я бы не стал чрезмерно зацикливаться на однопользовательских играх», — сказал Бути в интервью GamesRadar+. «Я думаю, это хорошее эмпирическое правило, но оно, безусловно, не высечено в камне. Мы — хранители более 20 игровых франшиз, которые за всё время своего существования заработали миллиард долларов. В нашем портфолио много разных игр, и мы должны думать о том, как разные игры служат разным целям в нём».
Однако то, какая игра станет консольным эксклюзивом Xbox, не является случайным решением — у компании есть «рамка для этих выборов, включая то, как мы их оцениваем». Это стратегия, которая может быть не «очевидна для всех наших игроков», но со временем она станет яснее.
Стратегия Halo Studios столь же туманна
Поскольку не каждая однопользовательская игра, разработанная студией Xbox, обязательно станет консольным эксклюзивом Xbox, велика вероятность, что такие тяжеловесы, как The Elder Scrolls VI и Fallout 5, также попадут на PlayStation 5, равно как и серия Halo, которая дебютирует на консоли Sony с Halo: Campaign Evolved. Однако будущее серии понять так же трудно, как и эксклюзивную стратегию Xbox, поскольку, по сообщениям, Halo Studios в настоящее время не имеет ни одной игры в активной разработке.
Новость исходит от инсайдера Rebs Gaming, который за последние несколько месяцев предоставлял точную информацию о серии. Согласно отчёту, первоначальная дорожная карта «3 игры за 3 года», начиная с Halo: Campaign Evolved — первой части серии на Unreal Engine 5 — больше не действует, так как Project Ekur и новая однопользовательская кампания были отменены.
С отменой этих двух проектов Rebs Gaming утверждает, что никакая другая игра не находится в разработке, и команды разработчиков лихорадочно ищут новые концепции, чтобы запустить разработку новой игры. Статус сообщавшихся ремейков Halo 2 и Halo 3 также остаётся неопределённым, поскольку студия рассматривает возможность выпуска DLC для Halo: Campaign Evolved вместо этого.
Глядя на всё, что происходит в Xbox, нельзя отрицать, что компания переживает самые сложные времена. Поскольку многие руководители студий также ненавидят Xbox Game Pass, который был основой стратегии компании последние несколько лет, одного возвращения к эксклюзивам явно недостаточно, чтобы вернуть расположение и разработчиков, и игроков и исправить ущерб, нанесённый годами бесхозяйственности и безумной скупки студий.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




