Modern Warfare 4 отказывается от «weapon bloom» в масштабной переработке «gunplay» — вот почему.

Call of Duty Modern Warfare 4 Infinity Ward оружие геймплей разработка neowin.net

Узнайте, как Infinity Ward перерабатывает оружейный геймплей Call of Duty: Modern Warfare 4. Полный отказ от weapon bloom, улучшенная анимация, система Apex Attachments и новые детали геймплея в свежем видео разработчиков.

В этом году игра Call of Duty была анонсирована как Modern Warfare 4 еще в мае. С момента анонса студия выпускает серию видео, посвященных разработке шутера от первого лица и изменениям в движке. Сегодня фанатам выложили эпизод о том, как команда подошла к дизайну оружия.

В видео студия подробно рассказывает, как дизайнеры оружия ходили на стрельбище, чтобы подержать в руках настоящие стволы и прочувствовать их, а также как команда тестирует эту часть чаще, чем когда-либо, чтобы добиться правильного баланса. Одновременно были раскрыты и некоторые серьезные переработки геймплея Call of Duty.

Одна из них — weapon bloom. Это механика, распространенная в большинстве шутеров: при движении или стрельбе прицел расширяется, и пули летят в случайном направлении. Modern Warfare 4 полностью отказывается от нее: теперь отдача оружия будет соответствовать траектории пули.

«Вы контролируете свое оружие как никогда раньше. Никакой случайности», — говорит дизайнер оружия игры Коди Пирсон. «Вы не будете проигрывать перестрелки из-за неизвестного элемента, который не в силах контролировать. Вы будете жить или умирать благодаря своим решениям и своему уровню мастерства».

Кроме того, улучшены такие эффекты, как вспышка дульного среза и глубина резкости при прицеливании. Благодаря невидимому участку в центре эффекта вспышка не будет отвлекать или мешать видеть цели, а глубина резкости будет имитировать реальность и помогать лучше видеть цели.

Также подтверждена динамическая система анимации, которая перемещает оружие персонажа в зависимости от действий игрока (например, при укрытии или выглядывании из-за угла).

Наконец, новые Apex Attachments добавят изюминку в классическую систему кастомизации оружия. Например, Apex-модификация для револьвера одинарного действия добавляет анимацию «fanning» для быстрой стрельбы от бедра, а подствольный реактивный гранатомет теперь можно улучшить Apex до лазерной системы наведения.

Посмотрите полный видео-блог от Infinity Ward выше. Хотя это видео посвящено многопользовательскому режиму, у Infinity Ward большие планы и на сюжетную кампанию.

Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября 2026 года на PC (Steam, Xbox, Battle.net), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: