«Нам нужно провести черту, чего мы не будем делать»: новый глава Xbox заявил, что компания не будет принуждать к использованию ИИ

Xbox ии разработка игр Microsoft Gaming аша шарма videogameschronicle.com

Новое руководство Xbox, включая Ашу Шарму, заявляет об отсутствии принуждения к использованию ИИ в играх, подчеркивая, что технология будет служить лишь инструментом, а не заменой человеческому творчеству. — videogameschronicle.com

У Xbox нет планов по принудительному использованию ИИ в своих играх, заявляет новое руководство компании.

В интервью Windows Central новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути заявили, что со стороны руководства нет требований по использованию ИИ в разработке игр, однако он по-прежнему будет применяться как инструмент повышения производительности.

Шарма пояснила, что хотя компания действительно будет использовать ИИ в процессе разработки, гораздо важнее, чтобы он применялся надлежащим образом, а не для получения низкокачественного результата.

«Я думаю, что любая новая технология открывает возможности в качестве инструмента, но что еще более важно, особенно сейчас — мы должны обозначить границы того, чего мы делать не будем», — сказала Шарма.

«Именно это я пыталась сделать, когда делилась своим вступительным письмом. Я не собираюсь наводнять нашу экосистему низкопробным контентом. У нас не будет небрежных результатов, у нас не будет производных работ. Я глубоко верю в те слова, которые озвучила ранее».

Бути добавил, что ИИ используется в Microsoft как инструмент для повышения производительности, но не обязательно для замены создания художественных ресурсов.

«Разработчики игр, как группа, всегда стремятся внедрять новые технологии», — сказал он. «Когда появился Photoshop, потребовался примерно месяц, чтобы он появился в каждой игровой студии на планете, потому что он был настолько полезен.

«Что я слышу во всех наших студиях, так это то, что люди — наши художники, наши кодеры, сценаристы — выполняют творческую работу. По моему опыту, всякий раз, когда появляется новая технология, возникает потребность в большем количестве специалистов, новых специалистах. Это поднимает планку ожиданий относительно качества игр.

«Нам нужно провести черту, чего мы не будем делать»: новый глава Xbox заявил, что компания не будет принуждать к использованию ИИ

«У нас нет давления со стороны Microsoft, нет директив по ИИ, спускаемых сверху. Наши команды свободны использовать любые технологии, которые могут быть полезны, будь то помощь в написании кода или проверка на наличие багов — то, что больше относится к производственному конвейеру. В конечном счете, как сказала Аша, мы привержены искусству, созданному людьми. Технологии лишь поддерживают это».

На прошлой неделе в своем первом заявлении в качестве генерального директора Microsoft Gaming Шарма пообещала: «По мере развития и влияния монетизации и ИИ на это будущее мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором. Игры были и всегда будут искусством, созданным людьми и с использованием самых инновационных технологий, предоставляемых нами».

Шарма приступила к своим новым обязанностям генерального директора Microsoft Gaming в понедельник после неожиданного объявления об уходе Фила Спенсера. Бути также был повышен до директора по контенту, а президент Xbox Сара Бонд ушла в отставку.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: