В то время как Sony стремится отказаться от физических носителей, Nintendo придерживается противоположного подхода. В недавнем интервью бразильскому YouTube-каналу Coelho no Japão Билл ван Зилл, вице-президент и генеральный менеджер Nintendo в Латинской Америке, подтвердил, что компания не планирует отказываться от картриджей. «Исторически мы были очень гибки, не так ли?» — заявил ван Зилл в интервью. Руководитель Nintendo твердо продолжил: «Мы ориентируемся на то, что предпочитает потребитель, и очень серьезно это учитываем. У нас также есть платформа, которая только что была запущена. Мы едва отметили год с момента выхода NS2. Она поддерживает как цифровой, так и физический формат. Нет никаких планов отказываться от физических носителей. Мы знаем, насколько они нравятся фанатам, поэтому наша позиция заключается в гибкости». В эпоху, когда игровая индустрия стремительно движется к цифровой дистрибуции, утешает видеть, что хотя бы некоторые компании по-прежнему поддерживают физические носители. Основная проблема с цифровыми покупками заключается в том, что вы не являетесь истинным владельцем того, что покупаете; вместо этого вы приобретаете лицензию на доступ к игре, в отличие от владения картриджем или игровым диском. Некоторые магазины, такие как GOG или itch.io, предлагают загрузки без DRM для приобретенных вами игр, но таких всего горстка. Однако даже картриджи не могут полностью избежать марша к цифровизации. С выходом Nintendo Switch 2 Nintendo представила карты с ключами для игр — физические карты, содержащие лицензию на загрузку полных игровых данных. Современные AAA-релизы игр превысили объем хранения традиционных картриджей или дисков. Например, Black Myth: Wukong и грядущая Grand Theft Auto VI используют эту модель «код в коробке». На Nintendo Switch и Switch 2 картриджи вмещают максимум 32 ГБ и 64 ГБ соответственно. Это немного по современным меркам, поэтому издатели прибегают к картам с ключами для игр в качестве компромисса для физического релиза. По сравнению с полностью цифровыми релизами, карты с ключами для игр привязывают лицензию к карте, поэтому владельцы по-прежнему могут обменивать или продавать их, как обычные картриджи. Владение физическими копиями иногда может стоить дороже, чем переход на цифровые носители, особенно для эксклюзивных игр Nintendo. С мая 2026 года физические версии эксклюзивных игр Nintendo будут продаваться на 10 долларов дороже своих цифровых аналогов. Повышение цены было связано с затратами на производство, упаковку и распространение картриджей. Однако Nintendo иначе трактует ценовое изменение, утверждая, что снизила цены на цифровые игры на 10 долларов, чтобы передать сэкономленные средства потребителям. Nintendo объявила о планах сделать срок службы Switch 2 аналогичным сроку службы ее предшественника, около шести-семи лет. Никто не ожидал решения Sony отказаться от игровых дисков, поэтому будущее Nintendo остается неопределенным, несмотря на обещание компании продолжать физические релизы. Поскольку Switch 2 была выпущена только в прошлом году, мы можем по крайней мере рассчитывать еще на шесть хороших лет физических носителей.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Zhiye Liu




