Новый патч 1.7.99 для Skyrim от Bethesda может сломать ваши сохранения с модами, но вы можете зафиксировать версию игры — рассказываем, как

Skyrim обновление моды блокировка Steam Gog wccftech.com

Обновление Skyrim Anniversary Edition (1.7.99) увеличило лимит модов до 15 ГБ на консолях и добавило исправления Creations, но может сломать сохранения на ПК. Узнайте, как заблокировать автообновления в Steam и GOG, чтобы защитить сборку модов, и ознакомьтесь с полным списком изменений.

Bethesda Game Studios только что выпустила новое обновление (версия 1.7.99) для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Патч в основном направлен на увеличение лимитов хранилища модов на консолях и внесение дополнительных улучшений и исправлений для Creations, но если вы играете на ПК и в данный момент проходите игру с модами, это обновление может серьёзно повредить ваше сохранение.

Bethesda заявила, что этот конкретный патч не должен повлиять на порядок загрузки, но совет студии сделать резервные копии сохранений в качестве меры предосторожности напоминает, что обновления Skyrim и раньше нарушали совместимость модов, особенно это касается оригинального обновления Anniversary Edition в 2021 году, которое изменило скриптовый язык Papyrus игры и вызвало массовые сбои модов, основанных на скриптах.

Для игроков, которые предпочитают оставаться на определённой версии Skyrim — будь то чтобы полностью избежать этого обновления или просто предотвратить будущие неожиданные обновления — есть простые способы зафиксировать вашу установку как в Steam, так и в GOG.

Почему вам может понадобиться заблокировать обновления

Дело не только в сегодняшнем патче. Любое будущее обновление Bethesda несёт определённый риск нарушения работы плагинов SKSE, порядка контента Creation Club или скриптовых модов, которые зависят от конкретной версии игры. Если вы вручную откатили Skyrim для использования старой, более стабильной сборки модов, неожиданное автообновление может незаметно перезаписать эту настройку и сломать весь порядок загрузки без предупреждения.

Хорошая новость в том, что это руководство в целом применимо к Skyrim Special Edition и Anniversary Edition как в Steam, так и в GOG. Если у вас версия GOG без GOG Galaxy, вам вообще не нужно беспокоиться о неожиданных обновлениях. Игроки в Skyrim VR также могут пропустить этот процесс, поскольку существует только одна версия VR-релиза, и новых обновлений для неё не ожидается.

Вариант 1: Блокировка обновлений в Steam

Пользователи Steam могут предотвратить нежелательные обновления, просто сделав файл манифеста игры доступным только для чтения, что не позволит Steam изменять его.

  1. Перейдите в папку steamapps внутри каталога установки Steam. Например, если Steam установлен по пути C:\Games\Steam, вам нужно перейти в C:\Games\Steam\steamapps.
  2. Найдите файл с именем appmanifest_489830.acf.
  3. Щёлкните файл правой кнопкой мыши и выберите «Свойства».
  4. На вкладке «Общие» установите флажок «Только чтение».
  5. Нажмите «ОК», чтобы сохранить изменение.

После блокировки манифеста Steam не сможет записывать данные обновления в этот файл, что фактически заморозит текущую версию игры.

Вариант 2: Блокировка обновлений в GOG

У пользователей GOG Galaxy есть более прямой вариант, так как клиент включает встроенную настройку для отключения автоматических обновлений.

  1. Откройте GOG Galaxy и выберите Skyrim из вашей библиотеки.
  2. Нажмите на меню «Ещё», расположенное рядом с кнопкой «Играть» или «Обновить».
  3. Выберите «Управление установкой» > «Настроить…»
  4. В открывшемся диалоговом окне перейдите на вкладку «Установка».
  5. Убедитесь, что параметр «Автоматически обновлять до последней версии» отключён.
  6. Нажмите «ОК» для подтверждения.

Это предотвратит автоматическую загрузку и установку любых будущих обновлений The Elder Scrolls V: Skyrim при следующем запуске клиента GOG Galaxy.

Полный список изменений обновления 1.7.99

Для тех игроков в Skyrim, кто всё же решит установить обновление, приводим полный список изменений:

Игра

  • Увеличен объём хранилища модов до 15 ГБ как для PlayStation 5, так и для Xbox.
  • Добавлены исправления локализованных строк для интерфейса и терминологии платформы.
  • На странице сведений о Creations теперь есть инструкция по сообщению о проблемных или оскорбительных модах.
  • Добавлена возможность группировки Creations в меню Creations Skyrim для приведения к единообразию с Fallout и Starfield.
  • Изменён интерфейс витрины для поддержки обложек Creations размером 3640×900 и 900×506 для соответствия Starfield и Fallout 4. Старые размеры изображений по-прежнему поддерживаются и не требуют немедленной повторной отправки.
  • Добавлена возможность сортировки категорий Creations по «Самым популярным».
  • Creations, отмеченные как WIP, теперь можно просматривать при добавлении в закладки.

Creation Kit

  • Добавлена поддержка экспорта локализации.
  • Обновлена функция «Найти и заменить» для соответствия Starfield, добавлены кнопки «Выбрать форму в окне объектов» и «Открыть редактор форм».
  • Creation Kit теперь по умолчанию разрешает множественную загрузку мастер-файлов. Это можно настроить обычным способом.
  • Creations Skyrim, выпущенные по программе Verified Creators, теперь могут быть совместимы с достижениями (Xbox) и трофеями (PlayStation). Это означает, что некоторые Creations больше не будут блокировать достижения, но для работы этой функции с обновлёнными Creations требуется начать новую игру.
  • Файлы Bink теперь можно добавлять в загрузки Creations через браузер дополнительных файлов.
  • Расширение за пределы скриптов: теперь на PlayStation поддерживаются архивы. Доступны новые типы файлов (.nif, .dds, .bink, .wav и .fuz (с встроенным .wav)) для Creations на PlayStation.

Исправления вылетов

Игра

  • Исправлен вылет при открытии виртуальной клавиатуры на устройстве Steam Deck.
  • Исправлен вылет при «выборе» пустого результата поиска в меню Creations.
  • Исправлен вылет при превращении игрока в новую расу.

Creation Kit

  • Исправлен вылет при закрытии диалога звукового дескриптора.
  • Исправлен вылет при анализе добычи в новой зоне столкновений.
  • Исправлен вылет при нажатии кнопки «Make Use Info» в некоторых меню.
  • Исправлен вылет, который мог возникнуть при перезагрузке мода без связанного мастер-файла.

Исправления ошибок

Игра

  • Бесплатные Creations от Verified Creators теперь корректно отображаются в категории Verified Creators внутри магазина.
  • Выход из поиска при просмотре конкретного Creation теперь корректно возвращает игрока на страницу сведений об этом Creation.
  • Исправлена проблема, из-за которой установленные Creations иногда отображали неверный номер версии в меню паузы.
  • Названия Creations теперь должны отображаться с меньшим количеством неправильно отформатированных символов.
  • Устранена проблема, из-за которой магазин Creations не всегда обновлял визуальное отображение цен при распродаже Creations, если игрок не менял меню.
  • Устранена проблема, из-за которой Creations Anniversary Edition не загружались автоматически на PlayStation 5.
  • Поисковые строки больше не будут обрезать текст при поиске Creations.
  • Категория Verified Creator теперь должна правильно сортироваться по новизне, а не в алфавитном порядке.
  • Включение элемента в порядке загрузки теперь должно более стабильно сохраняться при выборе.
  • Удаление всех Creations теперь очищает только моды, загруженные из магазина, а не те, что загружены другими способами.
  • Загрузка или восстановление порядка загрузки, содержащего мод или Creation, который больше не доступен в Marketplace, больше не должна завершаться ошибкой.
  • Загрузка или восстановление порядка загрузки, содержащего много модов, больше не должна завершаться ошибкой.
  • Магазин Creations теперь должен загружаться более эффективно.

Creation Kit

  • Creation Kit теперь принудительно приводит к единому регистру платформенно-зависимые бинарные файлы .bsa, чтобы избежать ошибок во время выполнения.
  • Архивирование новых форм в плагине, который использует уже существующие ресурсы, больше не приведёт к дублированию существующей формы внутри плагина.
  • Исправлена проблема, из-за которой отправка Creation могла неправильно пометить файл как мастер-файл, вызывая бесконечную перезагрузку данных.
  • Формы ячеек теперь должны правильно заполняться на всех вкладках при доступе через окно Cell View.
  • Изменённые формы больше не будут считаться новыми формами при создании плагина.
  • Использование процесса создания архивов или загрузки теперь должно более стабильно применять правильное сжатие к мешам/прочим архивам.
  • Просмотр идентификаторов в окне World Spaces больше не должен изменять формы.
  • Устранено всплывающее сообщение об ошибке при попытке открыть Creation Kit, когда службы Bethesda.net были отключены.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: