GTA 6, выход которой запланирован на 16 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, станет одним из крупнейших игровых релизов всех времён. Все остальные издатели видеоигр сделали всё возможное, чтобы выпустить свои проекты как можно дальше от этой даты, что привело к самому насыщенному сентябрю и октябрю за последние годы.
Однако не каждая игра, перенесённая из-за долгожданного open-world проекта от Rockstar Games, изменила дату релиза по экономическим причинам. Создатель серии Danganronpa Кадзутака Кодака отложил выход Danganronpa 2×2, потому что иначе у него не хватило бы времени поиграть в GTA 6.
«Конечно, нам хотелось больше времени на разработку. Это вполне естественно, правда? Но помимо этого, скоро выходит некий AAA/AAAA-тайтл, так что мы хотели немного этого избежать», — рассказал создатель серии Crunchyroll. «У меня бы не было времени делать игру, одновременно играя в GTA 6, так что перенос даты выхода был неизбежен».
Хотя заявление Кодаки-сан звучит забавно, оно сразу напоминает о довольно важной вещи. Разработчики игр — тоже геймеры, и об этом легко забыть, сосредоточившись только на разработке или бизнес-стороне индустрии. Поэтому меня не удивит, если я узнаю, что ещё несколько разработчиков вздохнули с облегчением, когда их издатели решили отложить релизы, оставив им не только больше времени на разработку, но и потенциально больше времени на игру, которая серьёзно встряхнёт всю индустрию.
Помимо того, что сентябрь и октябрь стали невероятно насыщенными месяцами для игровых релизов, дата выхода GTA 6 16 ноября также превратила февраль и март 2027 года в настоящую бойню на игровом рынке. С такими тайтлами, как Stranger Than Heaven, Fable, Persona 4 Revival и God of War Laufey, выходящими в течение нескольких недель, многие геймеры столкнутся с непростым выбором, куда потратить время и деньги.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




