Всего несколько недель назад Microsoft удивила ПК-геймеров новой программой, направленной на перенос оригинальных игр Xbox на платформу. Это преобразование программы обратной совместимости Xbox означает, что множество эксклюзивных классических игр теперь могут вернуться в качестве полностью играбельных ПК-версий с улучшениями. Однако, похоже, Microsoft на этом не останавливается.
Ходят слухи, что Microsoft также расширяет программу обратной совместимости Xbox на ПК, включив в нее игры Xbox 360. Теперь издание The Verge заполучило документ от Microsoft, недавно отправленный разработчикам, который, по-видимому, подтверждает эти планы.
Согласно утекшим документам, программа позволит запускать игры Xbox 360 на предстоящей консоли следующего поколения Project Helix от Xbox (которая может запускать ПК-игры), на Xbox-ПК, а также на портативных устройствах.
Именно оригинальные издатели должны дать добро на обеспечение обратной совместимости своих игр Xbox 360 на ПК-платформах таким образом. Они также установят цены на игры и способ их доступности для игроков (только покупка в магазине или также включение в Game Pass).
В документе также говорилось, что развертывание поддержки игр Xbox 360 ожидается в течение 2027 и 2028 годов «на устройствах следующего поколения». Сообщается также, что Microsoft планирует полноценный запуск программы обратной совместимости оригинального Xbox в октябре этого года, расширив текущий выбор из четырех игр.

В то же время в документе также содержалась дополнительная информация о предстоящей программе Xbox disc-to-digital, которая также недавно была раскрыта.
С помощью этой функции игрокам достаточно вставить физический диск в консоль Xbox, что предоставит им цифровую лицензию, как если бы игра была куплена в Microsoft Store, давая доступ к Xbox Play Anywhere, Xbox Cloud Gaming и другим возможностям.
Хотя в документе указано, что эта функция должна была поступить на тестирование инсайдерам в июле и запуститься в августе, похоже, что она была отложена внутри компании. Неясно, когда последует официальное объявление. Однако, увидев негативную реакцию, с которой столкнулась Sony из-за раскрытия своих будущих полностью цифровых планов PlayStation, Microsoft, возможно, ждет, пока ситуация уляжется, прежде чем делать собственные цифровые анонсы.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pulasthi Ariyasinghe




