Разработчики Crimson Desert не исключают появления мультиплеера и делятся новостями о порте для Switch 2

Crimson Desert Pearl Abyss Switch 2 Dokev ниокр мультиплеер wccftech.com

Вчера Pearl Abyss обновила дорожную карту Crimson Desert. Глава компании Хо Чжин Ён рассказал о порте на Switch 2, который находится на стадии НИОКР, и о перспективах мультиплеера. Информации о релизе Switch 2 пока нет.

Вчера южнокорейский разработчик Pearl Abyss провел корпоративный брифинг, на котором представил инвесторам обновленную дорожную карту для своей крайне успешной игры Crimson Desert.

Как сообщает Inven Global, генеральный директор компании Хо Чжин Ён предоставил информацию о портировании на Switch 2, работа над которым перешла в фазу НИОКР (научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы) еще в марте. По словам руководителя, оптимизация находится на ранней стадии, поэтому пока нет никакой информации о возможных сроках выхода.

Мы считаем важным представить Crimson Desert на максимально возможном количестве платформ. Мы рассматриваем Nintendo Switch 2, и в настоящее время разработка ведется до уровня, когда базовый геймплей возможен. Однако расширение платформы — это не простое портирование; ключ в том, сможем ли мы полностью сохранить графику, экшен и опыт открытого мира Crimson Desert на этом устройстве. Версия для Switch 2 все еще требует оптимизации и технической проверки, а также нам необходимо рассмотреть сотрудничество с партнерами и убедиться, что она соответствует нашим стандартам качества. Поэтому подтвердить график выпуска сложно. Мы объявим об этом прозрачно, как только появится подтвержденная информация.

Генеральный директор также ответил на вопрос о многопользовательском режиме для Crimson Desert. Несколько месяцев назад Хо Чжин Ён предполагал, что добавление мультиплеера маловероятно; теперь же он звучит гораздо более оптимистично.

Я осведомлен о высоком интересе к мультиплееру, учитывая, что Crimson Desert изначально планировалась как онлайн-игра. Действительно, экшен и структура открытого мира Crimson Desert обладают потенциалом для долгосрочного расширения. Однако мультиплеер — это не просто добавление режима. Это серьезная задача, требующая пересмотра серверных структур, баланса, стабильности для конкретных платформ и операционных систем.

В настоящее время мы проводим различные исследования как технической осуществимости, так и геймплея. Хотя это еще не стадия обсуждения подтвержденного плана выпуска, мы постоянно изучаем способы, позволяющие пользователям дольше наслаждаться IP Crimson Desert, и я считаю, что в этом процессе есть место для многопользовательского режима.

Остается неясным, будет ли это просто кооперативный режим, где другие игроки возьмут под контроль некоторых из существующих игровых персонажей, или нечто иное. Напомним, что Crimson Desert изначально анонсировалась как MMO, хотя и с большим акцентом на сюжет, чем у собственной Black Desert студии. Затем она превратилась в игру в жанре action/adventure с открытым миром и поддержкой мультиплеера, а со временем многопользовательская составляющая полностью исчезла.

В любом случае, в ходе сессии вопросов и ответов Хо Чжин Ён также сообщил, что больше информации об анонсированном дополнении к Crimson Desert выйдет позже в этом году. Более того, следующая игра студии, приключенческий тайтл по сбору существ DokeV, в настоящее время запланирована на вторую половину 2028 года.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: