ROUND8 делает ставку на сюжет и «Generative AI»: сиквел Lies of P возглавит линейку из шести будущих игр NEOWIZ

Neowiz финансы Lies of P игропром разработка ии wccftech.com

Финансовый отчет NEOWIZ за 1 кв. 2026: выручка 101,4 млрд вон (+13,9% г/г), чистая прибыль +153% г/г благодаря доллару. Рост обеспечила мобильная игра Browndust 2. Анонсирован пайплайн из шести проектов, включая сиквел Lies of P на стадии vertical slice. — wccftech.com

Продолжается квартальная финансовая неделя для разработчиков и издателей: компания NEOWIZ отчиталась о выручке в размере 101,4 млрд южнокорейских вон (около 74 млн долларов США) за первый квартал 2026 года, что на 13,9% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, но на 4,6% меньше по сравнению с предыдущим кварталом, при этом новых релизов в отчетном квартале не было.

Операционная прибыль составила 7,0 млрд вон (5,1 млн долларов США), снизившись на 32% в годовом исчислении, в то время как чистая прибыль подскочила до 15,5 млрд вон (11,3 млн долларов США), что стало колоссальным ростом на 153% в годовом исчислении благодаря валютной прибыли от сильного доллара. Рост в мобильном сегменте обеспечили юбилейные события игры Browndust 2, а выручка от ПК/консолей стабилизировалась благодаря дополнению Lies of P DLC Overture и инди-игре Shape of Dreams.

NEOWIZ также представила свой полный план разработки из шести проектов, который неизбежно возглавляет сиквел Lies of P, находящийся в настоящее время на стадии вертикального среза (vertical slice). Вот полная информация:

  • Lies of P Sequel — RPG в стиле Souls-like, ПК/Консоли, вертикальный срез
  • Project Rubicon — Нарративная RPG, ПК/Консоли, вертикальный срез
  • Project CF — Симулятор жизни, ПК/Консоли, производство
  • Проект Wolfeye Studios — Ретро RPG от первого лица в сеттинге SF, ПК/Консоли, производство (издает NEOWIZ)
  • Проект Zakazane Studio — Нуарная вестерн CRPG, ПК/Консоли, производство (издает NEOWIZ)
  • Project Windi — RPG в стиле Souls-like, все еще в стадии прототипа

Сиквел Lies of P перешел из стадии прототипа в фазу вертикального среза — этап, на котором разработчики создают отполированную внутреннюю сборку, отражающую предполагаемую механику, визуальное качество и направление боевой системы. NEOWIZ описывает проект как «завершивший проверку основных элементов веселья и перешедший к этапу улучшения реального игрового процесса и общей полировки».

ROUND8, внутренняя студия, ответственная за Lies of P, также осветила в презентации свой фокус на повествовании:

Мы считаем повествование одной из ключевых компетенций, которыми должна обладать ROUND8, поскольку оно является важнейшим элементом для погружения пользователей. В условиях роста мировых затрат на разработку сложно добиться благоприятной рыночной оценки, полагаясь исключительно на технические и количественные показатели. Таким образом, значимость нарратива существенно возросла.

В других новостях ROUND8 нанимает «создателя ИИ» для использования генеративных ИИ-инструментов с целью ускорения производства арта, следуя по стопам Sony на пути к будущему, основанному на ИИ.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: