Руки прочь от Blood Message: демоверсия доказывает, что 24 Entertainment изучили три поколения игр Naughty Dog — и сделали выводы

Blood Message экшен приключения Netease Uncharted wccftech.com

Предстоящая игра Blood Message от NetEase напоминает Uncharted, предлагая кинематографичный экшен, жестокие бои и постоянное движение вперед. Демо на Summer Game Fest 2026 впечатлило ощущением «неудач с продвижением вперед». — wccftech.com

Предстоящая приключенческая игра от NetEase под названием Blood Message сразу же вызывает приятное чувство знакомого, перенимая кинетический, кинематографический импульс Uncharted, но при этом сохраняя собственную индивидуальность. Во время короткой демонстрации на Summer Game Fest 2026 игра впечатлила меня постоянным движением вперед, жестокими ближними боями и дизайном, который поддерживает динамику, даже когда QTE или попытки скрытного прохождения идут наперекосяк.

В некотором смысле Blood Message — это самая «закодированная под Uncharted» игра, в которую я играл за долгое время, и я говорю это с теплотой. В геймплее постоянно присутствует ощущение «неудач с продвижением вперед», которое позволяет игроку чувствовать, что он добивается прогресса, даже если он проваливает скрытое QTE или получает урон в бою. Это наиболее очевидно во время многочисленных сцен бега, когда протагонист Пэй Чангуань спасается бегством от вражеских налетчиков, но затем его выталкивают из окна, он срывается с точки опоры при перелезании через шаткую старую каменную стену, пробивается сквозь прилавок на рынке — вы поняли. В демоверсии Blood Message не было ни минуты, когда я бы не сражался, не убегал или не искал улики в редкие короткие моменты затишья.

Вступление в схватку или уклонение от нее не всегда является заранее прописанным событием; в Blood Message есть несколько моментов, когда игрок и его брат Аррати могут незаметно подобраться к врагам и устранить их без лишнего шума, но провал QTE часто приводит к бою, в котором Blood Message раскрывается в полной мере. Враги агрессивны, но не всегда чрезмерно, так как некоторые могут выжидать, пока вы не выдохнетесь, чтобы нанести удар. Это редко бывает поединком один на один, и блокирование/атака со всех сторон важны для выживания. Хотя Пэй Чангуань может не выглядеть как заправский боец, он искусен в использовании инструментов ремесленника, и многие из его жестоких добивающих приемов включают в себя введение его верного молотка в лицо или колени врага. В игре нет полоски здоровья, чтобы понять, насколько хорошо держатся Пэй и вражеские силы в бою, поэтому внимание к их движениям и признакам является лучшим показателем, который можно получить в демоверсии, где отсутствует какой-либо подобие HUD.

Вся эта динамика и напряженный бой демонстрируют понимание того, что студия Lin’an компании 24 Entertainment явно наблюдала и даже подражала тому, что сделали повествовательные приключения Naughty Dog на протяжении последних трех поколений PlayStation. Ничто из увиденного не кажется устаревшим или избитым за время короткой сессии с Blood Message. Даже когда я намеренно проваливал боевую сцену, чтобы увидеть разные анимации смерти или исходы, я продолжал находить новые захватывающие способы взаимодействия с окружением, например, заманивая врага к стоящему резервуару с водой и парируя его атаку, сталкивая его в воду и удерживая его голову под водой.

Подобно величайшим приключениям Натана Дрейка, Blood Message — это в основном американские горки от начала до конца. Конечно, бывают и медленные моменты, когда вы наслаждаетесь атмосферой разрушенного дома или размышляете о своих действиях после первого непреднамеренного убийства, но игра все равно постоянно движется к конечной цели, хочет того игрок или нет. Даже если студия хочет полностью скопировать формулу Uncharted для этой эпопеи времен династии Тан, у них все равно достаточно импульса, чтобы поддерживать мрачное повествование даже после того, как они просто уничтожили отряд буйствующих грабителей.

У Blood Message пока нет подтвержденного окна релиза, но игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series S|X и ПК. Следите за дополнительными подробностями, поскольку мы продолжаем освещать разработку этого многообещающего AAA-приключения.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: