Слухи в индустрии: Sony больше не будет выпускать эксклюзивы PS5 на ПК

Sony Playstation пк эксклюзивы консоли tomshardware.com

Слухи из игрового мира указывают на завершение эпохи выпуска AAA-игр Sony на ПК. Однопользовательские тайтлы PlayStation Studios, по-видимому, теперь будут оцениваться индивидуально для релиза на ПК, а общая стратегия смещается в сторону сохранения их эксклюзивности для консолей на неопределенный срок. — tomshardware.com

Sony уже несколько лет выпускает свои эксклюзивы для PlayStation на ПК, начав с Horizon: Zero Dawn в 2020 году. В то время разрыв между выходом на PS4 и запуском на ПК составлял 3 года, но эти окна значительно сократились: между дебютом Death Stranding 2 на обеих платформах прошло всего 8 месяцев. Теперь же кажется, что Sony пересматривает эту стратегию с самого начала. Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер в подкасте Triple Click сообщил, что Sony «отказывается от выпуска своих эксклюзивных консольных игр, таких как традиционные однопользовательские проекты, на ПК». Он намекнул, что Sony больше не считает ПК важной площадкой для некоторых своих тайтлов и готова отказаться от доходов, генерируемых этой платформой (которых, по всей видимости, изначально было немного).
PlayStation славится своими однопользовательскими сюжетными играми, такими как франшизы God of War и The Last of Us. Тем не менее, компания также выпускает и/или распространяет многопользовательские игры, например, очень популярную Helldivers 2 от Arrowhead. Похоже, что Sony меняет курс только в отношении первых, решая оставить свои AAA-эксклюзивы *эксклюзивными* для PS5, в то время как игры с моделью «живого сервиса» продолжат выходить как обычно.
«Sony меняет свою стратегию в отношении ПК, абсолютно точно», — заявил пользователь *NateTheHate* на форумах ResetEra, подтверждая комментарии Шрайера. Другой известный инсайдер, *SneakersSO*, также согласился. Если этого недостаточно, даже Джон Линнеман из Digital Foundry сказал, что у него есть «предчувствие, что они отходят от ПК», добавив: «ПК стал менее важным» для Sony под нынешним руководством.
Шрайер привел в пример игру Wolverine от Insomniac, выход которой запланирован на сентябрь этого года для PS5, назвав ее примером новой стратегии Sony — эта игра может никогда не выйти на ПК. «Я не уверен, насколько успешными были эти релизы на ПК», — сказал Шрайер, подразумевая, что они продавались недостаточно хорошо, чтобы оправдать присутствие тайтлов первой стороны на этой платформе. Sony может позволить себе потерять эту аудиторию, чтобы сосредоточиться на укреплении своей домашней базы.
Эта аудитория очень активно высказывалась по поводу этого развития событий в сети. Просмотр нескольких сабреддитов показывает кардинально разные точки зрения на предполагаемое решение Sony. Приблизив r/pcmasterrace, можно увидеть единодушное мнение о том, что они никогда не купят консоль и что Sony глупо упустила возможность потенциально окупить свои инвестиции через релиз на ПК. В этом и заключается суть.
Не у всех есть достаточно мощный игровой ПК, и многие не могут собрать его в наши дни, даже если бы захотели. Консоли по-прежнему являются значительно более дешевой точкой входа (за исключением платы за онлайн-игру), и Sony хочет обеспечить, чтобы люди быстрее и легче переходили на их платформу, не оставляя открытой опцию того, что престиж PS5 в конечном итоге появится на ПК. Аудитория, готовая изучать разные платформы, — это «рыболовное угодье» Sony.
Время принятия решения выглядит логичным, если оглянуться на игровой ландшафт. Nintendo является косвенным конкурентом, а Xbox, похоже, практически исчерпала себя с уходом Фила Спенсера и Сары Бонд. У Sony нет настоящего соперника, кроме ПК, и с учетом глобального дефицита компонентов, даже эта ситуация, похоже, временно разрешилась. Предстоящая консолеподобная Steam Machine от Valve даже не находится в той же ценовой категории.
Поскольку Xbox следующего поколения, по сути, является ПК, PlayStation хочет оставаться единственным вариантом (оставшимся) в своем классе. Было бы неразумно предполагать, что японский гигант хочет, чтобы игроки «Зеленой команды» легко играли в ее эксклюзивы первой стороны, независимо от нюансов платформы. Ранее сообщенная нами функция «Cross-Buy» для PS5 и ПК, по-видимому, также была отменена. Кроме того, Sony недавно закрыла Bluepoint Games, свою внутреннюю студию по ремастерам/ремейкам.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: