Sony подтвердила, что снова переводит эксклюзивы в статус «PlayStation-only»

Sony Playstation пк порты эксклюзивы стратегия neowin.net

Игроки на ПК наслаждались портами эксклюзивов PlayStation через год-два после их выхода, но теперь это, похоже, полностью прекращается. Sony меняет стратегию в отношении портирования игр. — neowin.net

Игроки на ПК уже много лет наслаждаются играми с PlayStation на своей платформе, но, похоже, Sony снова меняет свою стратегию.

Несколько месяцев назад появилось сообщение о том, что Sony снова меняет свою стратегию в отношении эксклюзивов. После нескольких лет переноса своих однопользовательских игр с PlayStation на ПК, компания, по слухам, прекращает выпуск портов. Хотя эта информация исходила от неназванных источников внутри компании, теперь глава Sony подтвердил этот шаг.

Хермен Хюлст, глава подразделения студий Sony Interactive Entertainment (Studio Business Group), сегодня на общем собрании компании заявил, что стратегия по портированию игр с PlayStation на ПК действительно меняется. Как сообщил Джейсон Шрайер из Bloomberg, впредь компания будет воздерживаться от портирования своих однопользовательских сюжетных игр на ПК.

Это означает, что игры от студий Sony или партнерских проектов, ориентированные на многопользовательский режим или сервисные модели (live-service), по-прежнему будут выходить на других платформах. Таким образом, такие предстоящие релизы, как Marvel Tokon: Fighting Souls, сохранят свой мультиплатформенный график выпуска. Однако те, кто надеялся поиграть в Saros, Ghost of Yotei или Intergalactic: The Heretic Prophet на ПК, не будут так удачливы.

Недавние игры, такие как Helldivers 2 и Marathon, недавно даже вышли на платформах Xbox, расширяя охват многопользовательских проектов PlayStation Studios.

Sony подтвердила, что снова переводит эксклюзивы в статус «PlayStation-only»
Intergalactic: The Heretic Prophet

Что касается причин, по которым Sony может отказаться от ПК, в первоначальном отчете говорилось, что компания была недовольна показателями продаж на этой платформе в последнее время. Также внутри компании существовало постоянное противодействие портам со стороны некоторых сторон, утверждавших, что переход на мультиплатформенность наносит ущерб бренду PlayStation и негативно скажется на будущих продажах оборудования.

Несмотря на первоначальный ажиотаж, ПК-порты эксклюзивов PlayStation обычно выходили через год или более после релиза на консолях, часто без корректировки цен. Кроме того, тайтлы страдали от серьезных проблем на старте на ПК. Имел место и скандал, связанный с тем, что Sony требовала наличия учетных записей PlayStation Network для своих версий для ПК.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: