Создатели The Outer Worlds и Avowed из Obsidian Entertainment столкнулись с коллективным иском из-за предполагаемых нарушений трудового законодательства

Obsidian иск трудовое право Xbox игры wccftech.com

Obsidian Entertainment, разработчик Fallout: New Vegas, The Outer Worlds (1/2), Avowed, столкнулась с коллективным иском о нарушении трудового законодательства Калифорнии для увеличения прибыли. Студия отрицает обвинения, выдвинутые бывшим QA-лидом.

Obsidian Entertainment, команда Xbox Game Studios, известная по играм Fallout: New Vegas, The Outer Worlds (1/2), Avowed, Pentiment и другим, столкнулась с коллективным иском. Иск основан на обвинениях в нарушении трудового законодательства Калифорнии с целью «увеличения прибыли» за счет этих нарушений, хотя Obsidian полностью их отрицает.

Как впервые сообщило издание GamesRadar+, иск возглавляет Виктория Тёрнер, ранее работавшая в Obsidian ведущим специалистом по обеспечению качества (QA lead). Иск был подан еще в октябре 2025 года, а в январе 2026 года в него были внесены поправки, в которых изложен полный перечень обвинений против Obsidian.

В иске говорится: «В рамках данного иска Истец утверждает, что Ответчики систематически нарушали положения Трудового кодекса Калифорнии и Постановлений о заработной плате Комиссии по промышленному благосостоянию (IWC), что способствует преднамеренной недобросовестной конкуренции со стороны Ответчиков».

Обвинения включают:

  • Невыплата всех причитающихся сумм (включая минимальную заработную плату и сверхурочные)
  • Непредоставление законных перерывов на обед или компенсации вместо них;
  • Несанкционирование или непредоставление законных перерывов или компенсации вместо них
  • Невозмещение необходимых деловых расходов
  • Непредоставление точных детализированных расчетных листков
  • Несвоевременная выплата заработной платы во время работы
  • Невыплата всех причитающихся сумм при прекращении трудовых отношений

Как уже упоминалось, Obsidian отрицает все обвинения и просит отклонить иск «с оставлением за собой права повторного предъявления иска» (with prejudice). Студия также заявила, что сотрудники «согласились и/или мирились» с отсутствием обеденных перерывов, утверждая, что они «добровольно отказывались от перерывов на обед или отдыха».

Это своего рода защита, когда тебя обвиняют в несоблюдении трудового законодательства: просто заявить, что «мы не нарушали трудовое законодательство, сотрудники сами решили отказаться от своего права на обеденный перерыв».

Будет интересно наблюдать за развитием этого дела, поскольку его исход может установить новый прецедент для обвинений в переработках и кранче, выдвигаемых против студий. Это также добавляет еще один слой проблем, в которых сейчас находится все подразделение Xbox, пока вся индустрия наблюдает и ждет того, что, по нашим прогнозам, станет одним из худших раундов массовых увольнений за последние годы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: