Monster Hunter Wilds вышел в прошлом году в нестабильном состоянии, с проблемами производительности, которые мешали многим насладиться последней частью серии. Однако после многочисленных обновлений игра находится в гораздо лучшем состоянии, особенно на ПК, и работает значительно плавнее на большем количестве конфигураций системы.
Тем не менее, команда разработчиков еще не закончила работу над улучшением технического состояния Monster Hunter Wilds, так как завтрашнее обновление внесет дополнительные оптимизации ЦП и ГП для снижения нагрузки и улучшения общего игрового процесса.
Эти новые оптимизации были подтверждены полным списком изменений обновления 1.041.00.00, которое запланировано на среду, 18 февраля 2026 года, 2:30 UTC (вторник, 17 февраля 2026 года, 18:30 PT). Они включают:
- Снижена нагрузка на ЦП/ГП и внесены корректировки для уменьшения нагрузки на игру.
- Добавлены внутренние уровни детализации (LOD) для 3D-моделей, настроенные для отображения оптимального качества в зависимости от ситуации, чтобы снизить нагрузку на ГП.
- Оптимизирована обработка времени появления монстров и эндемической фауны для снижения нагрузки на ЦП.
- Добавлен кэшинг эффектов для уменьшения нагрузки на ЦП при генерации повторяющихся эффектов.
- Оптимизированы процессы рендеринга для снижения нагрузки на ЦП/ГП.
- Внесены другие незначительные корректировки для общего снижения нагрузки.
Помимо этих новых оптимизаций ЦП и ГП, финальное крупное обновление Monster Hunter Wilds представит Архи-закаленного Арквельда в рамках постоянного события, а также новые задания 10-й сложности для Архи-закаленного Рей Дау, Архи-закаленного Ут Дуна, Архи-закаленного Ну Удра и Архи-закаленного Джин Дахада. Также будет добавлена специальная побочная миссия «Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection» и множество других новых функций. Все подробности можно найти на официальном сайте игры.
С выходом финального крупного обновления на этой неделе команда разработчиков Monster Hunter Wilds, вероятно, полностью сосредоточится на крупном расширении Master Rank, анонсированном на прошлой неделе. Надеемся, оно представит интересные новые механики, сравнимые с Iceborne и Sunbreak, помимо дополнительных монстров и более высокого уровня сложности.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




