Вскоре после запуска Halo: Campaign Evolved несколько разработчиков сообщили в LinkedIn, что их уволили, что породило опасения новой волны сокращений в студии Halo Studios. Студия, ранее известная как 343 Industries, не пострадала от последнего раунда массовых увольнений в Xbox, но ситуация может быстро измениться, тем более что ранний прием игры был не слишком теплым.
Однако Дин Такахаси из GamesBeat сообщил, что внутренних сокращений не было, а уволенные были внешними подрядчиками. Источник заявил:
В Halo Studios не было никаких увольнений. После выхода игры часто происходит смена внешних подрядчиков. Вот что люди замечают.
Это, безусловно, хорошая новость, но это не значит, что увольнений не будет позже. Xbox уже планирует уволить еще 1600 сотрудников в течение 2027 финансового года, и, как я уже сказал, Halo: Campaign Evolved не бьет рекорды продаж.
По данным Alinea Analytics, ремейк Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5 едва вошел в десятку лидеров PlayStation в июле с 351 тысячей проданных копий. Даже с учетом продаж в Steam (212 тыс. копий) и в магазинах Xbox и Xbox PC (900 тыс. копий) игра еще не достигла полутора миллионов проданных копий, несмотря на относительно слабую конкуренцию.
Критики оценили игру в среднем на 82 балла из 100, согласно OpenCritic. Однако пользователи Steam гораздо более критичны: 8375 пользовательских обзоров дают разочаровывающий рейтинг одобрения в 62%. Будущее франшизы сейчас весьма туманно, особенно после слухов о том, что все новые проекты Halo в разработке были отменены. Даже другие ремейки Halo — второй и третьей частей, по слухам, сейчас находятся под вопросом.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




