Вслед за ранним успехом Black Flag Resynced, которая разошлась тиражом 2 миллиона копий в день запуска и довела общие продажи серии до 250 миллионов, Ubisoft теперь сосредоточена на выпуске следующей крупной части франшизы: загадочной Assassin’s Creed Hexe.
Впервые намекнули на нее почти четыре года назад, Hexe станет классической частью в стиле Assassin’s Creed, которая последует за RPG-игрой Shadows в соответствии с формулой Ubisoft, чередующей два типа игр для удовлетворения двух весьма разных аудиторий.
Теперь инсайдер Ubisoft под псевдонимом Роуг поделился множеством подробностей о Hexe в длинной теме на X. Прежде всего, Ubisoft может стремиться к более раннему, чем ожидалось, релизу этой игры: Роуг сообщает, что часть на тему охоты на ведьм в настоящее время запланирована на июнь 2027 года, хотя инсайдер предупредил, что это внутренний ориентир и разработка была сложной, поэтому сроки могут легко сдвинуться (как уже было).
Инсайдер даже предоставил некоторые подробности о предзаказах. Ubisoft выпустит Стандартное, Делюкс и Коллекционное издания по цене $69.99, $89.99 и $119.99 соответственно. Сообщается, что предзаказы включают бонусное задание, что соответствует некоторым предыдущим релизам.
Сама игра описывается как масштабное линейное приключение, сосредоточенное на нескольких деревнях, обширных лесах и других связанных локациях, с более направленной структурой, чем в Shadows. Такой более сфокусированный дизайн, по-видимому, соответствует предполагаемой обстановке игры — исторической драме, основанной на немецких процессах над ведьмами. Игрок принимает на себя роль Аники, молодой женщины, которой угрожает серьезная опасность по мере развития сюжета. Сообщается, что повествование со временем перемещается между несколькими локациями, включая жуткие области, подозрительных NPC и неуклонно мрачный тон по мере развития сюжета. Неудивительно, что рейтинг, как говорят, PEGI 18.
Тот же слив утверждает, что система передвижения должна быть плавной, с сильным акцентом на старомодное перемещение в стиле Assassin’s Creed, но каким-то образом более продвинутое, чем когда-либо. Более того, Роуг утверждает, что Ubisoft убрала магию, но она вернулась «в другом виде, форме или облике». Это довольно расплывчато, но предполагает, что Ubisoft может стремиться к чему-то более приземленному или символическому, а не к открытому колдовству.
Пару месяцев назад Роуг намекал, что события игры будут происходить в Вюрцбурге — баварском эквиваленте Салема, если говорить о немецких процессах над ведьмами, — и что протагонист Assassin’s Creed II Эцио Аудиторе каким-то образом вернется в роли наставника, поскольку Аника является частью его родословной.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




