[ОБНОВЛЕНИЕ] Похоже, что дата выхода The Duskbloods была указана по ошибке редактором The Guardian.
[ОРИГИНАЛЬНАЯ НОВОСТЬ] Дата релиза The Duskbloods, долгожданного эксклюзива Nintendo Switch 2 от FromSoftware, возможно, была «слита» изданием The Guardian. В своей превью-статье об игре они добавили в самом конце, что игра станет доступна с 24 сентября. Если это подтвердится, The Duskbloods окажется в один день с такими крупными проектами, как Control Resonant от Remedy и Silent Hill: Townfall от Konami, хотя, стоит признать, ни одна из этих игр не выйдет на Nintendo Switch 2 в то же время.
Сегодня также появилась первая волна официальных практических превью от таких изданий, как Game Informer и CGMagonline, чьи представители посетили офисы FromSoftware в Токио перед началом сетевого теста.
Матчи, называемые Dusk Battles, сводят восемь игроков друг против друга в течение четырех этапов с ограничением по времени. Побеждает последний выживший. Прогресс измеряется ресурсом под названием Virtue (Добродетель), который зарабатывается за убийство врагов и боссов, исследование карты или гонку с соперниками за одноразовые предметы Flame Virtue. Опциональные задания персонажей, называемые Sigils, предлагают альтернативные способы заработка Virtue, включая, как ни странно, Sigil of Love, который ставит перед игроком задачу сделать предложение руки и сердца назначенному сопернику. Игроки также могут временно объединяться в Альянсы с другими прямо во время матча или сразу вставать в очередь в специальный режим Duos Mode. Призываемые ИИ-компаньоны Kin (доступные через порталы на карте и сравнимые с Spirit Ashes из Elden Ring) повышают уровень, сражаясь вместе с призывателем.
Из более чем 10 запланированных к релизу играбельных персонажей Bloodsworn в этой сборке были доступны шесть, включая Альберта (две сабли и SMG), Зорка (медленный тяжелый танк) и сенатора Сэмира Патреса, который может превращаться в динозавра, похожего на тираннозавра. Единственная карта сборки, Ловарно-Сити, — одна из трех запланированных для готовой игры, и, как сообщается, делает упор на вертикальность, включая собор, сеть пещер и ядовитое болото.
Гейм-директор Хидэтака Миядзаки подтвердил, что будут доступны приватные лобби для игры с друзьями, и подробно рассказал, как сюжет будет подаваться вне боя: через NPC в хабе House of Night и через систему кастомизации Bloodlines, которая открывает историю и взаимосвязи персонажей по мере того, как игроки чаще используют каждого Bloodsworn.
В беседе с IGN Миядзаки-сан также раскрыл, что процесс адаптации игроков дорабатывается с помощью Nintendo. Ранее сегодня произошла утечка видео из предварительного обзора, демонстрирующего больше деталей The Duskbloods перед началом закрытого сетевого теста, который стартует завтра и продлится все выходные.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




