Игр, по которым сняли адаптации, стало так много, что теперь проще смотреть на каждую игру через призму «когда», а не «если» она получит свою экранизацию. Тем не менее, это не отменяет удивления от того, что HBO взялась за адаптацию фэнтезийной RPG-серии Baldur’s Gate — да еще и продолжает историю её высоко оцененной третьей части.
Реакции в целом скорее смешанные, если не сказать откровенно негативные. Во многом это связано с новостью о том, что шоураннером сериала станет Крейг Мэйзин, известный по работе над The Last of Us, и фанаты этой франшизы весьма откровенно высказывали свои чувства по поводу той адаптации.
Ситуацию усугубляет то, что Wizards of the Coast, владеющая правами на Dungeons & Dragons, участвует в создании шоу, в то время как создатель Baldur’s Gate 3, студия Larian, в настоящее время не имеет к нему отношения. Ну и, конечно, есть тот факт, что BG3 — это игра с огромным количеством контента, где игроки провели десятки или сотни часов, принимая решения и совершая броски, которые определяли финал, судьбу мира и его ключевых персонажей.

Уже исходя из этих трех основных моментов, становится понятно, почему новость о сериале по Baldur’s Gate ставит в странное положение всех, кто прикасался к BG3. Но при всем обсуждении, которое вызвала эта новость, сколько из него действительно посвящено самому сериалу, а сколько — идее продолжения мира Baldur’s Gate без Larian? Бельгийский разработчик существует уже 30 лет, постепенно наращивая свою известность благодаря серии Divinity. Выход Divinity: Original Sin II в 2017 году привлек к ней больше внимания, но Baldur’s Gate 3, вышедшая из раннего доступа в 2023 году, и её последующий успех сделали так, что имя студии стало известно всем. Так происходит со всеми трудолюбивыми людьми в любой творческой сфере: рано или поздно звезды сходятся так, что их следующий проект становится тем самым, который выводит их на новый уровень.
Всего несколько лет назад BG3 стала невероятным успехом как для своего создателя, так и для D&D в целом, которая нуждалась в этом успехе в то время, учитывая споры вокруг её Open Gaming License в начале того же года. Как говорили люди, это было «второе пришествие RPG», и многие считали, что похожие фэнтезийные франшизы должны последовать её примеру (или быть переданы Larian), даже несмотря на то, что сам разработчик объяснял, что все просто сложилось таким образом.
Поэтому казалось вероятным, что Larian продолжит этот импульс сиквелом или крупным дополнением… только чтобы шокировать всех в 2024 году заявлением, что с Baldur’s Gate покончено. Будут патчи и обновления, но в остальном студия переходит к другим проектам, основанным на своей собственной интеллектуальной собственности, первым из которых станет Divinity, анонсированный в декабре прошлого года.
Независимо от того, действительно ли студия была в мире Baldur’s Gate недолго, или это решение было вдохновлено увольнениями, затронувшими Wizards в то время, — казалось, что было нарушено какое-то негласное правило. Ранее Larian заработала репутацию разработчика, который «делает все правильно», взаимодействуя с игровым сообществом через мемы, распродажи и публикацию разнообразной статистики игроков. Уход из Baldur’s Gate не стал бы «настоящим парасоциальным предательством» для фанатов, но мог стать легкой трещиной в броне, даже несмотря на то, что это также вызвало интерес к будущим играм студии.

Как первое реальное дополнение к вселенной Baldur’s Gate после BG3, это шоу поможет фанатам справиться с шоком, чтобы они могли принять того, кто возьмет на себя управление, когда Wizards найдет разработчика для Baldur’s Gate 4. Будет ли это единственным плюсом сериала? Посмотрим; Larian публикует информацию и, похоже, открыта к общению с Мэйзином по поводу шоу, так что это может быть хорошим знаком.
А если шоу окажется провальным, это не умалит того, чего Larian добилась с Baldur’s Gate 3 — и это будет не первый раз, когда её игрокам придется жить с неудачным броском.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Justin Carter




