После неожиданного анонса на gamescom Opening Night Live этого года, The Witcher 3 Remastered теперь доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Хотя количество улучшений игрового процесса поражает и хорошо продумано, больше всего игроки ждали визуального обновления, которое включает в себя очень требовательную поддержку трассировки пути на ПК. К счастью, мод уже пришел на помощь, как это было после выхода обновления Next-Gen, оптимизируя как трассировку лучей, так и трассировку пути для лучшей производительности с минимальной потерей качества.
«Более быстрая RT/PT в The Witcher 3 Remastered с минимальным визуальным влиянием. PT с одним отражением света вместо двух: наибольший прирост достигается в помещениях, где трассировка пути работает медленнее всего. Плюс более легкий RTXGI для трассировки лучей», — говорится в официальном описании мода Path Tracing and Ray Tracing Optimization на Nexus Mods, созданном Hourlines.
Помимо предоставления нескольких сравнительных скриншотов, моддер поделился данными о реальном улучшении производительности на своей системе:
RTX 5070, 1440p с DLSS Q:
- Трассировка пути, на улице: около +10%
- Трассировка пути, в помещении: около +30%
- Трассировка лучей: около +5-8%
Моддер также перечислил компромиссы, которые, учитывая все обстоятельства, довольно незначительны.
- В помещениях с трассировкой пути самые темные углы становятся примерно на 10% темнее: в них попадает меньше отраженного света. Освещенные участки, свечи и окна выглядят так же. На улице я не измерил разницы в яркости.
- При трассировке лучей глобальное освещение реагирует немного медленнее на изменения света.
- Пока мод установлен, опция RTGI в игре не имеет эффекта.
К сожалению, самый ресурсоемкий вариант трассировки лучей в The Witcher 3 Remastered, тени с трассировкой лучей, остался без изменений, поскольку оптимизация производительности дала лишь 1% улучшения. Поэтому пользователь сам решает, включать их или отключать.
Если вы используете NVIDIA DLSS 5 в The Witcher 3 Remastered, вы также можете попробовать настройки, предоставленные пользователем Nexus Mods Nesumi, для достижения наилучших результатов. Пользователь также использовал мод Light Rewrite с настройками Realistic и Centre Overlaps, чтобы исправить влияние PTDirectLightImpact на свет свечей.
; — Трассировка пути: отражения света (в ванильной версии 2). Самый большой прирост, особенно в помещениях.
[Rendering/RT/PathTracer]
PTNumBounces=3
PTSunImpact=1.180
PTMoonImpact=0.190
PTSkyImpact=0.360
PTDirectLightImpact=0.300; Яркость отраженного света (1.0 = ванильная версия). Компенсирует удаленное отражение.
PTIndirectLightMultiplier=1.685
Если вы еще не решили, стоит ли играть в The Witcher 3 Remastered, вы можете ознакомиться с техническим и геймплейным анализом Алессио Палумбо.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




